Ajuda do Jogo

Controles

Controles Básicos

[Controles Básicos]

W Correr
S Voltar

A Virar à Esquerda
D Virar à Direita

Q Bombardear à Esquerda
E Bombardear à Direita

Botão esquerdo do mouse Mover, Selecionar
Botão direito do mouse Cancelar, Dica de ferramenta
Clicar com o votão esquerdo +direito do mouse Correr

Arrastar com o botão esquerdo do mouse apertado Girar Câmera
Arrastar com o botão direito do mouse apertado Virar Direção

Shift + Arrastar items Dividir Artigos
Num Lock Correr Automaticamente

I Estoque

X Sentar

Z Auto-Criar

Controles de Batalha

[Controles de Batalha]

F1 - F5 Usar Artigo de Acesso Rápido
1 - 9 Selecionar Mercenário
Ctrl + 1 - 9 Construir personagem tecla de atalho
Tab Selecionar Próximo Mercenário

A Atacar
S Procurar
D Mover
F Esperar
G Guardar

Q, W, E, R, T Usar Habilidade Mágica

Seta, arrastar mouse Mover Câmera
Z Alternar Efeitos de Câmera
` Finalizar Turno

Ctrl Alternar Exibição de Energia
X Buscar Tudo
Shift + 1 - 4 Tecla de Atalho para Sala dos Merc.

Teclas de Atalho

[Teclas de Atalho]

Barro de Espaço, I Estoque

Enter Bate-Papo

Esc Menu do Jogo

M Mapa

H Ajuda

V Pescar

Alt + C Caixa de Mensagens

Alt + D Diário

Alt + E Expressão

Alt + F Formação

Alt + G Anúncios da Associação

Alt + L Diário de Missão

Alt + R Ação Automática

Alt + N Janela de Personagem

Alt + K Janela de Habilidades

Alt + P Loja Pessoal

Alt + J Informação de Item

Alt + V Fórum

Alt + Z Sala de Mercenário

Ctrl + C ou C Ver item ou informação de monstro no livro de informações.
(Se você colocar seu mouse em um item ou em um monstro e pressionar Ctrl + C ou a tecla C, o livro de informações abrirá com a informações sobre o item/monstro. No entanto, você deve já ter a Informação do Monstro no monstro.)

Comandos de Bate-Papo

[Comandos de Chat]

/cp Sussurro

/s Chat Local

/l Chat de Região

/cc Chat de Clã

/cn Chat de Nação

/ce Chat do Grupo

Mercenário

Categoria

[Categoria do Mercenário]

[Mercenário Categoria D]

Espadachim, Lanceiro, Viking, Arqueiro, Atirador, Artilheiro, Xamã e Monge.

[Mercenário Categoria C]

Exorcista, Donzela Guerreira, Bruxa, Princesa, Oráculo, Treinador de Feras, Inventor, Janízaro, Profeta, Canhoneiro, Hwarang, Trovadora e Punidor.

[Mercenário Categoria B]

Pirata, Elementalista, Espartano e Imperatriz.

[Mercenário Categoria A]

Druida e Campeão

Tipo

[Tipo de Mercenário]

[Mercenário Melee]

Esses mercenários atacam o inimigo com manobras melee. Eles são fisicamente fortes e têm alta vitalidade e defesa. Seu poder de ação varia a cada classe de mercenário, mas, na média, os mercenários melee geram menos pontos de ação do que outros tipos de mercenários.
Espadachins, lanceiros, vikings, treinadores de besta, exorcistas, donzelas guerreiras, vikings do norte, espartanos, piratas, punidores, druidas e campeões são considerados mercenários melee.

[Mercenário de Longo Alcance]

São os mercenários que atacam o inimigo a longo alcance. Sua força física geralmente é fraca, mas seu poder de ação é alto.
Arqueiros, atiradores, profetas, inventores, janízaros, arqueiros negros, hwarangs e imperatrizes são considerados mercenários de longo alcance.

[Mercenário Mágico]

São os mercenários que se especializaram em manejar magias poderosas. São, fisicamente, mais fracos do que os outros mercenários, mas, na média, geram mais pontos de ação.
Xamãs, monges, bruxas, princesas, oráculos e elementalistas pertencem a essa categoria de mercenário.

[Mercenário Bombardeiro]

Os mercenários que causam uma vasta amplidão de danos usando canhões são chamados mercenários bombardeiros. São menos precisos do que os mercenários de longo alcance, mas podem causar danos a um grupo maior de alvos.

Artilheiros e canhoneiros são mercenários bombardeiros.

Contratando

[Contratando Mercenários]

[Missão do Tutorial]

Você pode contratar mercenários básicos pela missão do tutorial. Você escolhe 3 mercenários para o seu grupo através de uma seleção de 4 (espadachim, lanceiro, atirador e arqueiro), de graça, durante o tutorial.

[NPCs Negociantes]

Você pode obter mercenários adicionais após o nível 10 de Jang Gil San, Ou Yang Feng, Shuichi ou Im Guk-jung.
Eles deixarão você contratar mercenários como espadachins, lanceiros, atiradores, arqueiros e xamãs, em troca de ouro.

[Mercenários Viajantes]

Você pode recrutar todos os mercenários Categoria D os encontrando viajando pelo mundo. Eles podem estar andando nas estradas ou nas cidades. Você tem de cumprimentá-los e presenteá-los para convencê-los a se juntar a você.
Quando o seu grupo estiver completo e você convencer um mercenário viajante se juntar a você, eles lhe darão, em vez disso, uma Caixa de Mercenário.

[Missões dos Mercenário]

Você pode conseguir classes avançadas de mercenários como monges, treinadores de feras e bruxas completando as missões de recrutamento de mercenário.

Nome Merc. NPC da Missão Nível Inicial
Monge Huike 19
Treinador de Feras Treinador de Feras Nari 44
Bruxa Vivian 51
Exorcista Iris 57
Princesa Eva 63
Profeta Hecuba 70
Oráculo Nefertiti 76
Inventor Francesco 84
Canhoneiro Kaguyahime 87
Donzela Guerreira Janet 95
Janózaro Al Feren 96
Trovadora Susan 100
Espartano Antigo Herói Espartano 100
Pirata Mary Read 100
Elementalista Sábia Orenda 100
Imperatriz Sumi 100
Druida Vento Furioso 100
Punidor Christine 102
Campeão Oficial Odisseu 110
Hwarang Kim Yoo Shin 112

Disparando

[Demitindo Mercenários]

Após clicar no botão da lupa em sua janela do estoque, clique no botão [Demitir]. É assim que você pode demitir um mercenário.

Quando você demitir seu mercenário, você tem que pagar uma certa quantidade de separação, e, quando você o demite, não tem como desfazer. Cuidado.

Avanço

[Avanço do Personagem]

[Obtendo Níveis]

Após ter uma certa experiência, você automaticamente avançará ao próximo nível.

Você ganhará um [Ponto de Habilidade] e um [Ponto Bônus] quando subir de nível.

Pontos de Habilidade são usados para aumentar, em um nível, sua habilidade mágica. Você usa pontos de habilidade usando o livro adequado para aprender habilidade mágica.

Um ponto bônus é usado para aumentar aleatoriamente um status. Para gastar um ponto bônus, você deve usar um Frasco do Crescimento. Um ponto bônus será subtraído e um do status do personagem que o usa será, aleatoriamente, multiplicado por 5.

Frasco do Crescimentos são divididos em níveis [I], [II], [III], [IV] e [V].
O nível do Frasco do Crescimento que você pode usar depende de quantos Pontos Bônus você já usou com ess personagem.

Livros de Habilidade estão divididos em níveis [I], [II], [III] e [IV].
Cada um pode aumentar as habilidades aos níveis 20, 40, 60 e 70.
* Para aumentar a sua habilidade para o nível 61 ou superior, você deve aumentar o nível de seu personagem para [Herói II].

[Melhoria]

Quando você alcança um certo nível, você pode melhorar. A melhoria é possível nos níveis 20, 50, 80, 100, 120 e 130.

Ashen/Gigante /Fênix /Redenção /Cristais de Dragão são necessários para subir ao Nível 20 e Nível 50, e Ashen /Gigante /Fênix /Redenção /Joias de Dragão são necessários para o Nível 80 ou superior.

Para melhorar um mercenário avançado, você precisa do Gigante / Fênix / Redenção / Dragão / Cristais de Alma Multicoloridos ou Joias.

Magia

[Habilidade Mágica do Mercenário]

Todos os mercenários vêm com 1 habilidade mágica básica quando contratados. Dependendo do tipo de mercenário, eles podem aprender até 5 habilidades mágicas.

[Usando Habilidade Mágicas]

* Você pode usar a primeira habilidade mágica, clicando com o botão direito em um inimigo na batalha.

* Você pode também usar as teclas de atalho (Q, W, E, R, T) ou clicar nos ícones de habilidade mágica localizados no alto do canto direito da tela para lançar uma magia.

[Tipos de Habilidade Mágicas]

* Passiva - Automaticamente ativada quando a condição é encontrada.

(Habilidades como a Espada Tóxica, Escudo Concentrado e Mana são Magias Passivas.)

* Ativa - Um jogador deve, manualmente, lançar esta mágica.

(Isto inclui todas as habilidades mágicas que não a Magia Passiva.)

[Efeitos da Habilidade Mágicas]

* Duração - Número de turnos que a magia afeta o alvo após a ativação.

* Desaquecimento - Número de turnos antes que você lance a magia.
(Você pode "acumular" mais de 4 turnos, que serão consumidos pelo desaquecimento de sua magia, quando a lançar.)

* Poder de Custo de Ação - Poder de Ação consumido quando a habilidade mágica selecionada é lançada.

* Custo da Magia - Pontos Mágicos consumidos quando a magia selecionada é lançada.
(Você não pode lançar um feitiço se não tiver pontos mágicos suficientes.)

* Alcance - Área a qual a magia selecionada pode afetar.

* Aumente seu nível até [??] usando Amuletos - Máximo nível mágico com equipamento.

* Efeito - Explica o efeito da magia selecionada.

Independência

Independência do Mercenário

Quando um mercenário alcançar o nível 100, ele ou ela pode se tornar independente. Você pode fazer isto através de Fugger, que está no nordeste de Lisboa.

Para se tornar independente, o mercenário não pode ter equipamentos ou items.

O mercenário deve ter menos do que 50 anos de idade.

Um usuário pode tornar, no máximo, 10 mercenários independentes.
Infelizmente, uma vez que se tornam independentes, você não pode contratá-los de novo.

[Amizade com um Mercenário Independente]

Mercenários Independentes lhe mandarão uma mensagem todo mês (1 por dia em tempo real). Pode ser um pedido ou simplesmente uma carta de agradecimento.
Se você cumprir um pedido, sua amizade ganhará 1 a mais. Entretanto, a amizade não pode exceder 100

Uma coisa importante para lembrar é que se você ignorar o pedido, você perderá 2 pontos por amizade.
Entretanto, o nível de amizade nunca descerá abaixo de 1.

[Aposentadoria do Mercenário Independente]

Os Mercenário Independentes envelhecerão como qualquer outro personagem no jogo.
Se o Mercenário Independente chegar a mais de 60 anos, ele ou ela será aposentado e liberado.
Uma vez liberados, você não poderá recontratá-los nem receber uma mensagem deles. Será mais benéfico para você contratar mercenários mais jovens.

[Liberando Mercenário Independente]

Você pode escolher liberar os Mercenários Independentes.
Você deve liberar um mercenário após analisar, cuidadosamente, informações sobre cada mercenário a partir do NPC Fugger, que está encarregado de dar independência aos mercenários.
Revise, cuidadosamente, a sua decisão, porque uma vez que os liberar, você não receberá mais items e correspondências deles.

Recompensas

Recompensas

[Recompensas do Mercenário Independente]

Os Mercenários Independentes lhe mandarão recompensas a cada 6 meses em tempo do jogo (6 dias em tempo real).
Dentre essas recompensas, você pode encontrar materiais importantes, items raros ou items para adquirir um mercenário nível B.

Também é importante manter a Amizade já que você não pode adquirir items materiais para adquirir um mercenário nível B, a menos que sua Amizade chegue a 100.
Da mesma forma, todos os tipos de recompensas enviadas pelos mercenários independentes diferem dependendo da Amizade atual do mercenário ou do seu Poder.
Assim, quanto maior o Poder do mercenário independente (Poder sem qualquer equipamentoo), ou quanto mais alta a Amizade, mais quantidades de items você receberá como recompensa.

Batalha

Batalha de Atlantica

[Combate em Atlantica]

Quando chega a sua vez, você pode agir escolhendo uma das seguintes opções: atacar, buscar, guardar, mover, aguardar ou magia.

Atacar confere danos físicos ao inimigo.

Buscar lhe dá items ao revistar os mortos. Às vezes, você pode não conseguir nenhum tesouro.

Guardar bloqueia contra os ataques dos inimigos e diminui os danos em certa quantidade.

Mover muda a posição do mercenário em sua formação.

Esperar faz com que um mercenário não faça nada. O poder de ação não é desperdiçado.

Magia leva os mercenários a usar o feitiço que conhecem. Você pode aprender um feitiço a cada melhoria. O mais alto nível de magia está entre 40 - 70, dependendo da magia e do status da melhoria.

Limite de Tempo do Turno Você e o inimigo ganham, cada um, uma vez para atacar. O tempo limite por vez é de 30 segundos. Para batalhas de jogador contra jogador, o número de mercenários operativos é aumentado por um em cada turno. O primeiro jogador pode usar um mercenário, o próximo jogador recebe dois, então o primeiro jogador recebe três. Um máximo de 5 mercenários pode agir a cada turno.

Formação de Mercenário

[Movendo Mercenários]

Quando um mercenário ou a posição de um personagem está em desvantagem durante a batalha, ou quando você tenta mudar a formação da batalha dos seus mercenários por estratégia, então você pode mudar a posição do mercenário.

1.Durante a Batalha No menu da batalha, do lado direito, embaixo, se você clicar no botão de movimento(atalho [D]) e se mover para a posição desejada, o mercenário se moverá para aquela posição. O poder de açãodos Mercenários é consumido quando eles mudam de posição.

2. Fora da Batalha Você pode selecionar [Formação] a partir do menu [Meus Dados], no alto da tela. Clique no mercenário e, então, clique na posição para a qual você quer que ele se mova. Ele se moverá para tal posição.

Poder de Ação

[Sobre o Poder de Ação]

O Poder de Ação é a habilidade de ação do mercenário.
Geralmente, cada turno recupera 25-150 de poder de ação, dependendo da classe do mercenário.

Na batalha, o poder de ação é consumido a cada ação.

1) Atacar: - 100 de Poder de Ação
2) Buscar: - 50 de Poder de Ação
3) Guardar: - 50 de Poder de Ação
4) Mover: - 50 de Poder de Ação
5) Esperar: - Nenhum Poder de Ação
6) Magia: - 50 de Poder de Ação ou mais (depende da habilidade mágica).

Um mercenário deve ter 100 poder de ação para você escolher qualquer ação para desempenhar.
A Magia também requer 100 poder de ação para começar, mas a quantidade subtraída depende da habilidade mágica e seu nível.

Quando o seu poder de ação é negativo, você deve recuperar 100 poder de ação para se mover de novo.

Magia

[Magia]

Magia é a característica mais distinta que separa os diferentes mercenários.
Você pode usar magia clicando no inimigo com o botão direito durante a batalha ou clicando no botão da magia no menu de batalha.

Status

[Status]

Força
* Aumenta o Poder de Ataque (somente Melee)
* Aumenta a Defesa

Destreza
* Aumenta o Poder de Ataque (somente de Alcance)
* Aumenta a Taxa Máxima
* Diminui a taxa máxima de ataque do inimigo

Inteligência
* Aumenta o Poder de Ataque (somente do Bastão)
* Aumenta a Defesa Mágica e Mana
* Aumenta os efeitos mágicos

Vitalidade
* Aumenta a Energia

TBS

Controles Básicos

[Sistemas Básicos de Batalha Tática]

* Cada personagem pode mover e fazer uma ação a cada rodada.
Ações incluem Ataques Básicos e uso de magia.
(Não há Poder de Ação em TBS.)

* Quando é a vez de um personagem se mover, quadrados verdes mostram a distância que o personagem pode ir.
Um personagem só pode se mover antes de fazer uma ação em uma rodada.

* Círculos vermelhos indicam o raio de alcance que o personagem pode atacar. Eles aparecem depois que seu personagem se moveu ou quando você mantem a tecla Ctrl pressionada.
Personagens diferentes têm diferentes Alcances de ataque.

* Se você mover o cursor do mouse para um quadrado em movimento e pressionar a teclaCtrl, o Alcance do personagem será exibido a partir daquele quadrado.

* Se você conseguir se mover e o monstro ficar bem próximo, você poderá atacá-lo clicando nele. Seu personagem se moverá em uma distância mínima e o atacará.

* Cada feitiço tem um alcance efetivo diferente. Se você pressionar uma tecla de atalho de feitiço, seu alcance será exibido. Se um monstro estiver dentro do alcance, basta clicar com o botão direito do mouse para usar a magia correspondente à tecla de atalho Q.

* Quando um feitiço é selecionado, seu alcance é exibido com uma luz brilhante e a área de efeito em azul escuro. A área de efeito segue o cursor do mouse.

* Pressione ESC ou o botão direito do mouse para cancelar a magia.

* Para usar uma armadilha durante uma batalha é necessário ter uma no seu estoque.

* O clima na parte superior direita indica a direção e a força do vento e o clima.
Incêndios se espalham mais rápido quando o vento é mais forte e chuvas contínuas desencadeiam enchentes.

* Se não fizer nenhuma ação em 3 rodadas, você automaticamente será retirado da batalha.

Teclas de Atalho

[Teclas de Atalho em TBS]

Q, W, E, R, T : Usar Magia
Y : Janela de Esquadrão
P : Ação Automática (cancelar com Esc)
A : Ataque Básico
S : Pôr Armadilha
F : Terminar Ações do Personagem
G : Proteger (Só personagens melee)
H : Ajuda
K : Janela de Contribuição
L : Janela de Objetivos
M : Mapa do Campo de Batalha (Clique no local para mover a câmera)

` : Terminar Rodada
Alt + 1 ~ 6 : Alvo da Batalha
Ctrl : Segure para deixar os aliados transparentes e mostrar o campo de ataque do personagem
Shift : Segure para deixar os inimigos transparentes
Tab : Selecione o próximo personagem

Teclas de Direção (ou Scroll do Mouse) : Move a Câmera

Batalha Geral

[O que é Masmorra TBS Geral?]

* É uma masmorra que funciona em formato de batalha TBS ao clicar em um monstro.
* Ao contrário da Masmorra TBS Tática, você pode usar 9 personagens, incluindo o personagem principal na batalha.
* Devido à sua dificuldade e alta taxa de reforço de monstro, Party Play é altamente recomendada.
(Nenhum reforço de monstro abaixo de masmorras de nível 50.)

[Recompensas de Masmorra TBS Geral]

* Você pode obter experiência mais alta e aproveitar taxa de queda de item mais alta do que nas masmorras normais.

[Masmorras]

Abismo do Oceano
Local: Sea Palace
Você pode começar a missão falando com NPC Shaopang perto do Palácio Marítimo.
Entrada Nível 20

Santuário Estigmatizado
Local: Angkor Wat
Você pode começar a missão falando com NPC Henry perto de Angkor Wat.
Entrada Nível 30

Ninho Contaminado
Local: Ninho de Insetos
Você pode começar a missão falando com NPC Michael perto do Ninho de Insetos.
Entrada Nível 35

Santuário da Morte
Local: Cemitério de Mohenjodaro
Você pode começar a missão falando com NPC Heyil perto do Cemitério de Mohenjodaro.
Entrada Nível 45

Laboratório Congelado
Local: Adlivun Congelado
Você pode começar a missão falando com NPC Lost Torna perto do Adlivun Congelado.
Entrada Nível 103

Sala Deserta
Local: Detroit Silenciosa
Você pode começar a missão falando com NPC Samantha perto de Detroit.
Entrada Nível 109

Posto Secreto
Local: Vilarejo das Mulheres Lijiang
Você pode começar a missão falando com NPC Sohong perto do Vilarejo das Mulheres Lijiang.
Entrada Nível 115

Manicômio da Cidade Fantasma
Local: Jiuzhaigou Ghost Town
Você pode começar a missão falando com NPC Purple Crescent perto da Cidade Fantasma.
Entrada Nível 122

Cidade Natal de Van Gogh
Local: Galeria de Van Gogh
Você pode começar a missão falando com NPC Tanguy Jr. perto da Galeria de Van Gogh.
Entrada Nível 131

Batalha Tática

[O que é a Batalha Tática?]

* Uma batalha na qual você forma um esquadrão e desempenha uma missão.
* Você pode trazer a sua personagem principal e 1 mercenário para a batalha.
Entretanto, o mercenário deve pertencer à mesma categoria de classe da personagem principal.
(Exemplo, um Machado Principal pode trazer qualquer mercenário melee, e um Canhão Principal pode trazer qualquer mercenário de alcance.)
* Você ganha se completar todos os objetivos ou matar todos os inimigos.
* Você perde se não completar os seus objetivos no tempo limite, todos os aliados morrerem, ou se sua Base for destruída.
* Se ninguém entrar em 5 minutos da abertura do campo de batalha, a missão encerrará.
* Uma vez que Batalhas Táticas são difíceis e requerem estratégia, as recompensas incluem artigos caros e muita experiência. Artigos de Recompensa são mandados ao Comandante do Pelotão.
* Se você ganhar a batalha, ganhará bônus de experiência. A quantidade que você ganhar depende de sua contribuição. Essa experiência também é distribuída aos seus mercenários que não participaram da batalha.

[Missões de Batalha Tática]

1. Treinamento de Batalha

Nível Mínimo (Recomendado): 20 (20)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 1 (+1)
Uma missão tutorial para um jogador.
Receber a missão de Iolaus próximo ao Palácio do Mar.

2. Grupo de Reconhecimento

Nível Mínimo (Recomendado): 50(50)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 6 Dinheiro de Vitória de Tróia

3. Defesa de Base

Nível Mínimo (Recomendado): 60(60)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 9 Dinheiro de Vitória de Tróia

4. Saque à Fortaleza

Nível Mínimo (Recomendado): 70(90)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 12 Dinheiro de Vitória de Tróia

5. Honra do Guerreiro

Nível Mínimo (Recomendado): 80(100)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 6 Dinheiro de Vitória de Tróia

6. Inversão

Nível Mínimo (Recomendado): 90(110)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 9 Dinheiro de Vitória de Tróia

7. Fuga do Traidor

Nível Mínimo (Recomendado): 95(115)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 3(+2)
Recompensa: 9 Dinheiro de Vitória de Tróia

8. Coração de Tróia

Nível Mínimo (Recomendado): 100(120)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 12 Dinheiro de Vitória de Tróia

9. Salvando Helen

Nível Mínimo (Recomendado): 100(120)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+2)
Recompensa: 9 Dinheiro de Vitória de Tróia

10. Última Batalha de Tróia

Nível Mínimo (Recomendado): 100(120)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 9(+2)
Recompensa: 18 Dinheiro de Vitória de Tróia

11. Ira da Deusa

Nível Mínimo (Recomendado): 105(125)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 3(+2)
Recompensa: 9 Dinheiro de Vitória de Tróia

12. Poder Oculto

Nível Mínimo (Recomendado): 110(130)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 12 Dinheiro de Vitória de Tróia

13. Atirador de Fogo de Tróia

Nível Mínimo (Recomendado): 115(135)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 3(+2)
Recompensa: 12 Dinheiro de Vitória de Tróia

14. Última Parada
Nível Mínimo (Recomendado): 120(140)
Capacidade do Jogador (Capacidade Merc.): 6(+1)
Recompensa: 15 Dinheiro de Vitória de Tróia

Funções Adicionais

[Funções adicionais]

1. Pontos de TBS

* Pontos de TBS são necessários para entrar nas Batalhas Táticas.
* Pontos de TBS voltam para 60 pontos às 6h, todas as quintas-feiras.
* Custa 10 pontos para entrar em cada Batalha Tática.
Repetir batalhas específicas antes de seus pontos voltarem para 60 aumenta o custo em 5 pontos para cada rodada.
* Discussões não requerem pontos de TBS.
* Você ganha pontos ao completar os seguintes itens do Diário:
- Completar uma missão: 2 pontos
- Participar em uma Competição: 2 pontos

* Você pode ganhar pontos assim enquanto o Diário permitir.

2. Usando Pergaminhos

* Pergaminhos são ativados imediatamente nas Batalhas Táticas. O alcance varia de pergaminho para pergaminho.
* Alguns pergaminhos têm funções especiais na Batalha Tática.
* Criar Fogo: Pergaminho da Fênix
* Apagar Fogo: Pergaminho da Purificação, Divindade, Furacão e Congelamento
* Destruir Armadilha: Julgamento, Congelamento, Pergaminho da Fênix

3. Preparando Armadilhas

* Após criar uma armadilha e colocá-la em seu inventário, você pode prepará-la durante as Batalhas Táticas. (Tecla de Atalho S)
* Se você for atacado enquanto estiver preparando uma armadilha, ela será cancelada.
* Preparar armadilhas desaparecerá após 10 rodadas.
* O número máximo de armadilhas disponíveis pode ser limitado dependendo da batalha.

4. Contribuição

* Contribuição é o padrão que mostra quanto um jogador contribuiu na batalha.
* Aumente sua contribuição causando danos aos inimigos, curando a si mesmo e aliados ou atacando construções inimigas.
* Experiência de vitória é distribuída de acordo com a contribuição.

Masmorras de Grupo

Masmorra da Associação

[Masmorra da Associação]

Somente membros da associação podem participar da masmorra da associação que foi aberta com uma chave.
Uma associação pode fazer qualquer masmorra da associação uma vez por dia, e, para ver por quanto tempo sua associação pode se juntar outra vez, cheque a sede da associação.

[Registro na Masmorra da Associação]

Você tem de comprar uma chave especial para entrar em uma masmorra da associação. Pontos de Associação podem ser trocados por chaves e algumas chaves serão dadas ao rei da nação que controla certas cidades.

[Obtendo uma Chave]
* O Santuário Arruinado das Cobras : Chave de Escama de Cobra (200 pontos) Limite de Tempo: 20 horas
* Castelo de Marksburg: Chave da Loucura (500 pontos) Limite de Tempo: 20 horas
* Mausoléu de Qin Shi Huangdi: Chave do Rei Imortal (1000 pontos) Limite de Tempo: 20 horas
* Vale do Esquecimento: Cubo de Amnésia (1500 pontos) Limite de Tempo: 40 horas

[Recompensas para os Reis]
* Caverna do Dragão Dourado: Chave de Estalactite Quebrada Limite de Tempo: 20 horas (Controlar Chongqing)

[Conquista da Masmorra da Associação]

Você pode esvaziar a masmorra derrotando todos os monstros da masmorra dentro de Limite de Tempo: 2 hrs..

A Masmorra da Associação começa no primeiro andar. Você pode avançar ao próximo estágio quando você matar todos os monstros no estágio anterior.
Completa quando você mata todos os monstros na masmorra da associação.

Regras do Mausoléu de Qin Shi Huangdi

1. O gerador de monstros produzirá monstros regularmente. Os monstros formarão grupos e atacarão.

2. O poder de ataque da Torre de Guarda variará dependendo do número de monstros no local.

3. O poder de ataque do Gerador de Monstro variará dependendo do número de Torres de Guarda por perto.

4. O poder de ataque do Monstro Chefe Final variará dependendo do número de monstros por perto.

5. Na masmorra, há um nível onde não há geradores de monstro. Se você esvaziar esta área, pode obter um livro de magias úteis.

Regras do Vale do Esquecimento

1. Caco de Cubo é necessário para entrar no Desfiladeiro Eterno.

2. Você pode pegar o Caco de Cubo dos monstros na Sala de Cubos.

Recompensas da Masmorra da Associação

[Recompensas da Masmorra da Associação]

* Santuário Arruinado das Cobras

Recompensas: Dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Jarras de Cobra de Estigmatizadas: 5
Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
*Pontos de Associação: 800 pts. + Chocalhos de Cobra de Estigmatizados: 15 + Exp. Pontos de Nação: 20 pts.

* Castelo de Marksburg

Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
*Pontos de Associação: 1.200 pts. + Selo do Lorde Maluco: 10 + Exp. Pontos de Nação: 20 pts.

* Mausoléu de Qin Shi Huangdi

Recompensas: Dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Caixa do Tesouro do Rei Imortal: 15
Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Pontos de Associação: 2.600 pts. + Caixa do Tesouro do Rei Imortal: 30 + Exp. Pontos de Nação: 20 pts

* Caverna do Dragão Dourado

Recompensas: Dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Caixa do Emblema do Dragão Isolado: 5
Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Pontos de Associação: 1.500 pts. + Caixa do Emblema do Dragão Isolado: 15 + Exp. Pontos de Nação: 20 pts

* Vale do Esquecimento

Recompensas: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Caixa do Protetor Diabólico: 10
Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da associação estiver vazia. Serão entregues na caixa de mensagem do líder da associação.
* Pontos de Associação: 2.800 pts. + Caixa do Protetor Diabólico: 20 + Exp. Pontos de Nação: 20 pts

Masmorras da Nação

[Masmorras da Nação]

Todos os cidadãos da nação podem entrar nessas masmorras e as masmorras somente podem ser atacadas uma vez por dia.
Visite o NPC César em Roma para ver o seu tempo de restrição da nação.

[Reservas das Masmorras da Nação]

1. Você deve abrir a masmorra usando a chave apropriada.
2. Você pode comprar chaves do NPC Pointry, localizado no bazar em Roma.

* Torre de Babel: Chave do Caos (5000 Pts. de Associação) limite de 2 horas. Limite de uso: 1 a cada 20 horas
* Navio Fantasma do Caribe: Chave do Comandante Fantasma(3000 Pts. de Associação) Masmorra de 7 personagens, limite de 2 horas. Limite de uso: 1 a cada 20 horas

[Masmorra Especial da Nação]
* Prisão de Alcatraz: Chave de Alcatraz Masmorra de 7 personagens, limite de 1 hora e 30 min. Limite de uso: 1 a cada 40 horas (Controlar Vancouver)

[Conquista da Masmorra da Nação]

1. Limite de Tempo: 1,5 horas - 2 horas

2. Para seguir para a próxima área do mapa, você deve matar todos os monstros e geradores de monstro a tempo.

3. Regras da Masmorra

1. O gerador de monstros produzirá monstros regularmente. Os monstros formarão grupos e atacarão.

2. O poder de ataque da Torre de Guarda variará dependendo do número de monstros no local.

3. O poder de ataque do Gerador de Monstro variará dependendo do número de Torres de Guarda por perto.

4. O poder de ataque do Monstro Chefe Final variará dependendo do número de monstros por perto.

5. Na masmorra, há um nível onde não há geradores de monstro. Se você esvaziar esta área, pode obter um livro de magias úteis.

Recompensas das Masmorras da Nação

[Recompensas das Masmorras da Nação]

*Torre de Babel

- Recompensas : dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Caixa do Tesouro de Nimrod : 120
- Recompensas Finais: dadas quando a masmorra da nação estiver vazia. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Pontos Bônus de Associação: 1.700 pts + Caixa do Tesouro de Nimrod : 360 + Exp. Pontos de Nação : 600 pts.

* Navio Fantasma do Caribe (masmorra de 7 pers. - somente 6 mercenários e 1 personagem principal podem entrar.)

- Recompensas : Dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Caixa do Tesouro do Pirata: 50
- Recompensas Finais : Dadas quando a masmorra da nação estiver vazia. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Pontos Bônus de Associação: 1.200 pts. + Caixa do Tesouro do Pirata: 100 +Exp. Pontos de Nação: 500 pts.

* Prisão de Alcatraz (masmorra de 7 pers. - somente 6 mercenários e 1 personagem principal podem entrar.)

- Recompensas : Dadas quando cada andar estiver vazio. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Sala Segura do Carcereiro: 60
- Recompensas Finais: Dadas quando a masmorra da nação estiver vazia. Serão entregues na Caixa de Mensagem do Rei.
* Pontos Bônus de Associação: 2.200 pts. + Sala Segura do Carcereiro: 150 + Exp. Pontos de Nação: 700 pts.

Masmorra Ind.

[Masmorra Ind.]

Você precisa de uma chave para reservar a masmorra. Você pode entrar nessa masmorra sozinho or com seu grupo. Você pode usar essa masmorra uma vez por dia. Você pode procurar a informação sobre seu limite de tempo a partir de Meud Dados -> Informação do Personagem -> Masmorra Ind.

[Reserva da Masmorra Ind.]

Para reservar uma Masmorra Ind., você deve usar a chave certa para entrar nessa masmorra.
A chave pode ser trocada por pontos de batalha a partir de Pointry.

[Obtendo uma Chave]
* Abismo Proibido: Escama do Rei do Mar (NPC Pointry) Limite de 1 a cada 20 horas
* Ninho da Aracne: Teia da Aracne (NPC Pointry) Limite de 1 a cada 20 horas
* Hipogeu da Morte: Marca do Dragão de Três Cabeças (NPC Pointry) Limite de 1 a cada 20 horas
* Torre do Hall da Escuridão: Chave Negra Secreta (NPC Pointry) Limite de 1 a cada 40 horas
* Torre da Biblioteca da Escuridão: Chave da Biblioteca Escura (jogada pelo chefe) Limite de 1 a cada 40 horas
* Sala de Veludo Melancólica: Chave de Veludo (jogada pelo chefe) Limite de 1 a cada 40 horas
* Labirinto de Lerna: Garra da Hydra (Mapa do Tesouro) Limite de 1 a cada 40 horas
* Palácio Noturno: Joia da Paixão (NPC Mercúrio) Limite de 1 a cada 50 horas

[Conquista da Masmorra Ind.]

Você pode esvaziar a masmorra combatendo todos os monstros dela dentro do Limite de Tempo.
* Masmorra Ind. são masmorras de 6 personagens (incluindo o personagem principal).
* Capacidade máxima das Masmorra Ind.s é de 3 jogadores.
* Se você não entrar na masmorra em 5 min., você será automaticamente retirado da batalha.
* Você pode estender o limite de tempo em 10 min com o Minério Atlas.
* Você pode estender o tempo com o Minério somente uma vez por dia.

Recompensas das Masmorras Ind.

[Recompensas das Masmorras Ind.]
* Recompensas finais somente serão entregues aos jogadores que estavam na masmorra na hora da liberação.
Jogadores não participantes e jogadores que esperam fora da masmorra não receberão as recompensas finais.

* Abismo Proibido

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Orbe do Abismo Proibido x 1

* Ninho da Aracne

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Ovo da Aracne x 1

* Hipogeu da Morte

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Jarra da Morte x 1

* Torre do Hall da Escuridão

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Caixa de Equipamento de Nosferatu x 1

* Torre da Biblioteca da Escuridão

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Caixa de Equipamento de Nosferatu x 1

* Sala de Veludo Melancólica

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Caixa de Equipamento de Nosferatu x 2

* Labirinto de Lerna

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Grito de Hércules x 1

* Palácio Noturno

- Recompensas Finais: As recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem de cada jogador.
* Cristal da Tentação x 1

Masmorra de Esquadrão

[Masmorra de Esquadrão]

Masmorra do Pelotão é um exemplo de masmorra que você pode desafiar como um Esquadrão. Um comandante tem que usar a chave correta para abrir a Masmorra de Esquadrão. Cada masmorra tem suas próprias restrições de horário e você pode visualizar seu tempo limite em Meud Dados > Personagem > Informações das Masmorras

[Registro da Masmorra de Esquadrão]

Para reservar uma Masmorra de Esquadrão, um comandante deve usar a chave correta para entrar nessa masmorra.
A chave só pode ser usada pelo comandante de um pelotão.

[Obtendo uma Chave]
* Vale do Coiote: Chifre de Marfim do Chefe (NPC Mercúrio) Limite de 1 a cada 40 horas.
masmorra de 9 membros

* Sala de Tatami Assombrada: Velho Kendama (NPC Nikola) Limite de 1 a cada 40 horas.
masmorra de 15 membros

[Conquista da Masmorra de Esquadrão]

Masmorra de Esquadrãodá recompensas baseadas no número de monstros caçados no limite de tempo.
O objetivo é angariar jogadores habilidosos para formar um Esquadrãoe caçar todos os monstros possíveis no tempo dado.

* Masmorras de Esquadrão são masmorras de 6 personagens, incluindo o principal.
* A capacidade máxima das masmorras varia. Por favor, cheque as informações sobre a masmorra antes de formar um Esquadrão.
* Se não houver nenhum personagem na masmorra em 10 min., será considerado uma rendição.
* Há um NPC aliado em cada masmorra e, se esse NPC morrer, a missão é fracassada.

Recompensas da Masmorra do Pelotão

[Recompensas da Masmorra de Esquadrão]

* Recompensas finais serão entregues na caixa de mensagem do comandante. Recompensas adicionais serão dadas dependendo dos resultados.

* Número de Monstro (Cada Monstro Individual)

* Vale do Coiote
700 +: Recompensa Tribal do Urso Gigante x 9
1.000 +: Recompensa Tribal do Urso Gigante x 12
1.400 +: Recompensa Tribal do Urso Gigante x 18
2.000 +: Recompensa Tribal do Urso Gigante x 27

* Sala de Tatami Assombrada
1.500 +: Caixa do Tesouro Imperial x 45
2.000 +: Caixa do Tesouro Imperial x 55
2.500 +: Caixa do Tesouro Imperial x 65
3.000 +: Caixa do Tesouro Imperial x 75
4.000 +: Caixa do Tesouro Imperial x 90

Jogador Contra Jogador

Guerra

[Guerra]

Guerra é uma enorme batalha entre as nações inimigas.

[Declarar Guerra]

1. Hora de Declarar Guerra: segunda-feira das 0 h às 24 h PST(Você não pode cancelar uma vez que declara a guerra.)
2. Se você declarar guerra, as duas nações se tornam inimigas.
A. Você pode usar PK nos inimigos na quinta-feira das 24 h até Sábado às 21 h.
(Somente disponível aos personagens principais em níveis superior a 30)
B. Após sábado, às 23h59, as duas nações não serão mais inimigas.
3. Uma nação pode declarar guerra contra apenas uma nação, mas pode receber múltiplas declarações de guerra.
4. Uma vez que uma nação recebe uma declaração de guerra, a nação não pode ser dissolvida ou expulsar uma associação de outra nação.

[Pagando Tributo]
Você pode pagar tributo ao seu inimigo para cancelar a declaração de guerra.

1. Você pode ir até o NPC César em Roma -> [Relações] -> Escolher nações a partir de [Nações que nos declararam guerra] para levar um tributo.
2. Valor do Tributo = Nível da nação que está pagando * 10 milhões de Ouro
3. Hora do Tributo: Terça-feira das 24 h à quarta-feira às 23h59. Quando há o pagamento do tributo, este irá ao Fundo da Associação Líder que declarou a guerra.
4. Se você deixar de entregar o tributo, haverá uma declaração de guerra e as duas nações se tornarão inimigas.

[Regras da Guerra]

1. Guerra

1) Começa: Sábado às 22 h PST (por 2 hrs)
2) Condição: Mais de uma nação inimiga on-line quando a Guerra começar

2. Patentes de Guerra

Todos os participantes da guerra recebem uma das seguintes patentes durante a Guerra.

General Quando a Guerra começar, 3 NPCs Generais aparecerão na capital da nação.
Comandante Rei (Líder da Associação da associação líder)
Ajudante Todos os líderes das nações participantes (exceto o Comandante)
Soldado Raso Todos os participantes, exceto o líder da associação

Regras da Guerra

[Penalidades da Guerra]

1) Condições da Derrota

* Morte de seus generais.

* Quando perde sua líderança por 5 min.
(Um dos ajudantes será apontado como comandante quando o atual comandante estiver off-line.)

2) Penalidade por Perda

* Perde o controle da capital.

* Desmantela 50% de suas construções dentro da cidade.

* Perde 100.000 residentes dentro da cidade.
(Mas sempre mantém, no mínimo, 100.000 residentes.)

[Vitória da Guerra e Recompensas]

1) Condições de Vitória : Morte do general do oponente

2) Recompensas

* Move 100.000 residentes da cidade do oponente para a sua capital.

* Ganha 3.000 pontos de experiência de nação

* Ganha ouro no total equivalente a 100 vezes o aumento da população da capital.

* Empata se os generais de cada nação estiverem vivos quando o tempo de guerra terminar.

Jogador Contra Jogador

[Competir]

É uma luta acordada entre dois usuários. Você pode desafiar jogadores clicando com o botão direito em seus personagens e selecionar [Competir].

Se você perder, a pena de morte não será efetiva.

PK

[PK]

PK é uma batalha contra jogadores inimigos.
* Somente disponível para jogadores de Nível 30 ou superior.
* PK não pode ser usado em uma cidade ou no Coliseu.

1. Julgamento do Rei

* Somente um rei ou um líder de associação que controla a cidade podem usar o Julgamento do Rei e você deve estar, no mínimo, no nível 100.
* Somente a nação com nível de nação 5 ou superior pode usar o Julgamento do Rei.
* Isso requer 125% de Vontade.
* O Julgamento do Rei pode ser usado somente 10 vezes por dia e zera às 6 h PST todos os dias.

2. Guerra

* A Guerra é uma batalha enorme entre nações hostis.
* Se você declarar guerra (segunda-feira das 0 h às 23h59 PST) através de César, em Roma, as duas nações se tornarão inimigas.
* Inimigos que batalham podem usar PK uns com os outros de quinta-feira da 0 h aos sábados às 21 h PST.

3. Lista Negra

Este é um sistema que permite que você se vingue de um personagem que tentou matar você.

* Se seu personagem é morto por um inimigo usando o PK ou o Julgamento do Rei, mais de 20 nomes de personagens inimigos serão registrados em sua Lista Negra. (Você não pode registrá-los manualmente.)
* Os nomes registrados dos personagens podem ser visualizados do [Menu] - [Comunidade] - [Lista Negra].
* Você pode checar seu status on-line, sua localização e se mover automaticamente aonde os inimigos da sua lista negra estão.
* O PK estará disponível, já que o jogador da lista negra é considerado seu inimigo.

Entretanto, você não pode registrá-los manualmente e se você tiver mais do que 20 nomes na lista, a lista de nomes será apagada do mais antigo para o mais novo.

Desafio

[Desafio]

O sistema de Desafio permite que o jogador participe de uma batalha de Jogador contra Jogador sempre que quiserem.

[Registrando um Desafio]

* Jogadores devem estar, no mínimo, no Nível 20 para registrarem um desafio.

* Opções para o Registro do Desafio
1. Título do Desafio: Menos de 20 letras
2. Tipo: 7 personagens ou 9 personagens
3. Div. de Oponente. : Div. 18 - Div. 1
4. Nível de Oponente: Nível 20 - Nível 120

* Uma mensagem de desafio será mandada a usuários aleatórios. (Até 5 vezes)
- Se um desafio foi aceito, os pontos de Fama/Batalha e recompensas serão dados de acordo com a divisão do jogador.
(Além disso, você receberá 2 pontos de estâmina quando você ganhar, e um ponto de estâmina quando você perder.)

* Desafios registrados serão, automaticamente, removidos após 15 minutos se não forem aceitos.

* Quando você estiver registrado para um desafio, você não pode se agrupar com ninguém nem aceitar qualquer desafio.

[Aceitando um Desafio]

1. Deve vir de encontro com os requisitos de divisão e nível do oponente para aceitar.

[Batalha de Desafio]

* A batalha começará 30 segundos após você aceitar o desafio. (local atual)

Competição

Liga

[Liga]
Liga é uma competição entre jogadores de níveis e divisões similares.
Há dois tipos de ligas: Liga Livre e Liga Coliseu.

[Detalhes da Liga]

1. Programação da Liga Livre:

00:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00 e 18:00: Total de 6 vezes por dia. (Cada liga durará 55 minutos.)

2. Programação da Liga Coliseu:

03:00, 11:00 e 18:00: Total de 3 vezes por dia. (Cada liga durará 55 minutos.)

3. Divisões da Liga Livre: Classe 0, Divisão 1 ~ Divisão 18 (Total de 18 Divisões & 1 Classe)


[Modo Auto-Batalha de Mercenário]

1. Esse Modo de Auto-Batalha só pode ser usado durante a Liga Livre.
Todos os mercenários, exceto o personagem principal, combaterão automaticamente.
Entretanto, o personagem principal deve ser controlado manualmente na sua vez para que os mercenários lutem automaticamente.

2. Você pode habilitar o Modo Auto-Batalha de Mercenário na Janela da Liga Livre.

[Divisão]

[Nível] [Divisão]
Nível 20~29 Div. 16~18
Nível 30~39 Div. 14~17
Nível 40~49 Div. 13~15
Nível 50~59 Div. 12~13
Nível 60~69 Div. 11~12
Nível 70~79 Div. 10~11
Nível 80~89 Div. 9~10
Nível 90~94 Div. 8~9
Nível 95~99 Div. 7~9
Nível 100 Div. 7~8
Nível 101~109 Div. 6~8
Nível 110 Div. 6~7
Nível 111~119 Classe 0~Div. 7
Nível 120~129 Classe 0~Div. 6
Nível 130~139 Classe 0~Div. 5
Nível 140 Classe 0~Div. 4

Regras da Liga

[Free League Rules]

1) You can enter the league anytime that it is open.
(If you withdraw, you cannot re-enter the league for 10 minutes.)
2) Rewards will be given based on player's division.
(However, the rewards will be reduced when using Merc. Auto-Battle.)
3) If you go over the time limit, free league will end when the last battle that you are in ends.
4) You cannot enter free league 15 minutes before the league ends. (For Colosseum League: 10 min.)
5) Matching will end 8 minutes prior to the free league's end. (For Colosseum League: 5 min.)
6) Matching will occur every 11 minutes during Free League.
7) Matching will occur every 8 minutes during Colosseum League.
8) You will have a maximum of 6 matches in league and if you complete 6 battles, you cannot participate in the league regardless of time left.
(You can battle 6 times in each time period.)

[Free League Battle]

1) Time limit for each battle is a maximum of 10 minutes.
2) There will be a penalty which reduces HP every turn when you reach your 13th turn.
3) You win if you kill the opponent's main character within the time limit.
4) In the case of a tie, it will be counted a loss for both sides.
5) If there's no matching opponent, you will play against a Doppelganger NPC.
- The Doppelganger NPC has identical skill mix of your available matching opponents.
- The battle with Doppelganger NPC won't affect your total competition score. (Only applied to division changes)

[Colosseum League]

1) Time limit for each battle is a maximum of 7 minutes.
2) You win if you kill the opponent's main character within the time limit.
3) In the case of a tie, it will be counted a loss for both sides.
4) If there's no matching opponent, you will play against a Doppelganger NPC.
- The Doppelganger NPC has identical skill mix of your available matching opponents.
- The battle with Doppelganger NPC won't affect your total competition score. (Only applied to division changes)

* Proximo's Supply Box will be delivered to your mailbox for every 10th battle you participate in.

[Others]

* In a free league, 0 ~ 10 grade equipments' full effect will be applied.
* However, the effect will be lower than PvE.

*In a colosseum league, a mercenary's level/advancement/magic skill level won't be applied.
* Equipment will have a very small impact.

* Your division will drop if you don't participate in the Competition for a long period of time.
=> Div.1~18 : Div will drop if you don't participate more than 7 days
* Tier 0 : Div will drop if you don't participate in Grand Championship or in any league for 7 days.

However, you won't drop below the lowest division for your level.

Divisões da Liga

[Divisões da Liga]
Ao entrar na Liga pela primeira vez, você será colocado em uma divisão baseada em seu nível.
Div. 4 : Nível 140
Div. 5 : Nível 130 (Nível 130 e acima ~ Nível abaixo de 140)
Div. 6 : Nível 120 (Nível 120 e acima ~ Nível abaixo de 130)
Div. 7 : Nível 110 (Nível 110 e acima ~ Nível abaixo de 120)
Div. 8 : Nível 100 (Nível 100 e acima ~ Nível abaixo de 110)
Div. 9 : Nível 90 (Nível 90 e acima ~ Nível abaixo de 100)
Div. 10 : Nível 80 (Nível 80 e acima ~ Nível abaixo de 90)
Div. 11 : Nível 70 (Nível 70 e acima ~ Nível abaixo de 80)
Div. 12 : Nível 60 (Nível 60 e acima ~ Nível abaixo de 70)
Div. 13 : Nível 50 (Nível 50 e acima ~ Nível abaixo de 60)
Div. 15 : Nível 40 (Nível 40 e acima ~ Nível abaixo de 50)
Div. 17 : Nível 30 (Nível 30 e acima ~ Nível abaixo de 40)
Div. 18 : Nível 20 (Nível 20 e acima ~ Nível abaixo de 30)

[Liga Livre Descendo/Subindo de Divisão]
Se você vencer um certo número de partidas consecutivas, dependendo de sua divisão, poderá avançar ou voltar divisões.
(Se você alternar entre vencer e perder, sua divisão não mudará.)

Div Nível Limite Acima Abaixo Partida Alvo
18 Nível 20-29 2 - Div. 17 ~ 18
17 Nível 20-29 2 2 Div. 16 ~ 18
16 Nível 20-39 2 2 Div. 15 ~ 17
15 Nível 30-49 2 2 Div. 14 ~ 16
14 Nível 30-49 2 2 Div. 13 ~ 15
13 Nível 40-59 2 2 Div. 12 ~ 14
12 Nível 50-69 2 2 Div. 11 ~13
11 Nível 60-79 2 2 Div. 10 ~12
10 Nível 70-89 2 2 Div. 9 ~11
9 Nível 80-99 2 2 Div. 8 ~10
8 Nível 95-109 2 2 Div. 7 ~ 9
7 Nível 95-119 3 3 Div. 6 ~ 8
6 Nível 101-129 3 3 Div. 5 ~ 7
5 Nível 111-139 3 3 Div. 4 ~ 6
4 Nível 111-140 3 3 Div. 3 ~ 5
3 Nível 111-140 3 3 Div. 2 ~ 4
2 Nível 111-140 3 3 Div. 1 ~ 3
1 Nível 111-140 - 3 Classe 0 ~ Div. 2
T0 Nível 111-140 - 10 Classe 0 ~ Div. 1

*Classe 0 só pode ser alcançada através do Grande Campeonato e não da liga livre.
* Para alcançar Classe 0, você deve vencer 4 rodadas no Grande Campeonato quando estiver na divisão 1.

Campeonato

[Campeonatos]

O Campeonato é um torneio para ver quem é o melhor dos melhores.


[Grande Campeonato]

1) Quando:
=> O Campeonato começa todos os domingos às 3 h e às 15 h.

2) Requisitos:
=> 8ª Divisão ou superior na Liga Livre

3) Onde:
=> Servidor Titã

* Você pode se mover para o Servidor Titã através do [Titã] localizado no porto ao norte de Lisboa.


[Campeonato Semanal]

1. Quando:
=> O Campeonato semanal começa todos os domingos às 3 h e às 15 h.

2. Requisitos:
=> 8ª Divisão ou superior na Liga Livre

[Procedimento]
1. Os jogadores devem se inscrever em até 10 minutos depois da abertura da inscrição.
Entretanto, para o Grande Campeonato, serão 20 minutos.

2. A Partida e as batalhas começarão assim que terminar a inscrição.

3. As batalhas serão em forma de torneio; assim que um jogador perder a batalha, ele/ela será eliminada do campeonato.

4. O vencedor da última batalha será o campeão.

* O jogador não pode participar após o término da inscrição.

* Não há restrição de equipamento no campeonato semanal.

Recompensas do Campeonato

[Recompensas do Grande Campeonato]

1) Prêmio do Campeão
=> Tigre Negro do Lorde Bárbaro

2) Prêmio do Campeão: Moedas de Atlântida
=> Moedas de Platina de Atlântida x 30 + (Nº de Participantes x 1 Moeda de Platina) + Recompensas de Observação
* Um máximo de 30 moedas adicionais poderão ser ganhas dependendo do número de participantes.

3) Prêmio do 2º Colocado: Moeda de Atlântida
=> Moedas de Platina de Atlântida x 5

4) Recompensas: Fama/Pontos de Batalha
=> Campeão: 750 Pts. / Ganhador (de cada competição) 125 Pts.

5) Prêmio do Vencedor
=> Moeda de Ouro de Atlântida x 4 + Recompensas de Observação

6) Recompensas de Participação
=> Moeda de Ouro de Atlântida x 1

[Recompensas do Campeonato Semanal]

1) Prêmio do Campeão
=> Caveleiro Fantasma

2) Prêmio do Campeão: Moeda de Atlântida
=> Moedas de Platina de Atlântida x 15 + (Nº de Participantes x 1 Moeda de Platina) + Recompensas de Observação
* Um máximo de 30 moedas adicionais poderão ser ganhas dependendo do número de participantes.

3) Prêmio do 2º Colocado: Moeda de Atlântida
=> Moedas de Platina de Atlântida x 3

4) Recompensas: Fama/Pontos de Batalha
=> Campeão: 1.000 Pts. /Ganhador (de cada competição) 200 Pts.

5) Prêmio do Vencedor
=> Moeda de Ouro de Atlântida x 2 + Recompensas de Observação

6) Recompensas de Participação
=> Moeda de Ouro de Atlântida x 1

[Diversos]

1) Recompensas de Observação
=> Ganho: (Moeda de Prata de Atlântida x 4) x Nº de Observadores
=> Dano: (Moeda de Prata de Atlântida x 1) x Nº de Observadores

2) Observadores
=> O número máximo de observadores por batalha é de 300.

* Se você ganhar por WO, você não receberá recompensa de participação.

Sistema de Locação de Mercenário

[Sistema de Aluguel de Mercenário]

Esse sistema permite que um jogador alugue mercenários para usar na competição. Você pode alugar um mercenário de [Próximo], o gladiador.

* Localização de Próximo : Em Roma (Perto da Fonte)


[Alugando um Mercenário]

1. Quando você aluga um mercenário, ele fica com o mesmo nível do seu personagem principal.

2. Mercenários alugados se juntarão ao seu grupo no estado mais atualizado disponível dependendo do nível do seu personagem principal.

2. Pontos bônus serão distribuídos entre a força, inteligência, destreza e vitalidade dele ou dela ao ser alugado(a).

3. Se o mercenário alugado tiver nível 60 ou mais, os pontos de potencial de habilidade serão combinados com os pontos de habilidade.

* Você pode ter até 2 mercenários alugados na sua informação.


[Aprendendo Habilidades para um Mercenário Alugado]

1. Um mercenário alugado pode aprender todas as suas habilidades mágicas de uma vez através da janela de Habilidades.

2. Para aprender habilidades, você precisa pagar uma taxa.

* As habilidades mágicas que um mercenário alugado já tinha serão apagadas quando ele (ou ela) aprender novas habilidades.


[Limites para Mercenários Alugados]

* Você só pode usar mercenários alugados em competições, batalhas de desafio, Jogador contra Jogador e na sala de combate.

* Você não pode usar o mercenário alugado em batalhas de monstro.

* Você não pode usar o mercenário alugado após a data de validade.

* Você não pode usar o mercenário alugado para missões.

Arena

Sistema de Arena

[Arena]

[O que é a Arena?]

É um sistema que permite você ganhar ouro apostando nos torneios de batalha dos NPCs. Você pode apostar através de [Máximo], o gerente da arena.
* Localização de Máximo: Roma (Coliseu Menor, próximo à fonte) + Sul da Europa, Próximo a (Milão, Munique e Lion)

[Horário da Arena]

* Horário da Arena: 0 H, 4 H, 8 H, 12 H, 16 H e 20 H
* Período de Apostas: Os primeiros 30 minutos após a abertura. (Você pode apostar por 30 min.)

[Formas de Apostar]

Há 3 formas de apostar na Arena.

1. Primeiro
* [Primeiro] Escolha o gladiador que acha que pegará o primeiro lugar.

2. Primeiro/Segundo
* Escolha quem acha que será o vencedor do [Primeiro] lugar e o vencedor do [Segundo] lugar.

3. Rodada Final
* Escolha quem acha que serão os dois gladiadores que lutão na rodada final.
(No 2 e no 3, ambos os seus gladiadores deverão vir de encontro à sua aposta. Você não pode ganhar dividendos se somente um gladiador vencer.)

[Usando a Arena]

1. Escolha um gladiador para apostar e dar entrada ao valor da aposta. Se você ganhar a sua aposta, você recebe a sua parte.
2. Não há limite para o valor da aposta e você pode apostar o máximo de 10 vezes. (Você pode apostar no máximo de 10 vezes, incluido os 3 métodos.)
3. Após o tempo da aposta terminar, o torneio dos NPCs começará.
4. Após o tempo de aposta, você pode observar os a competição dos NPCs através de [Máximo] -> [Lista].

* As apostas não podem ser reembolsadas ou canceladas.

* 15% do valor toral das apostas serão deduzidos como taxa.

Sistema de Grupo

Sistema de Grupo

[Grupo]

Convide os outros usuários para se unirem ao seu grupo de no máximo de 3 jogadores.

[Interface de Grupo]

1. Teletransporte: Você pode se teletransportar aonde o membro do seu grupo estiver. (É necessário licença de teletransporte.)
2. Seguir: Você pode seguir um membro selecionado do grupo.
3. Sussurrar: Você pode mandar um sussuro a um membro selecionado do grupo.
(Você pode também clicar duas vezes sobre o nome do personagem para sussurrar.)
4. Retirar: Você pode se retirar do grupo.
* Se você é um líder de grupo, você pode expulsar um membro do seu grupo selecionando o nome de quem você deseja expulsar e clicando no botão de retirar.
5. Distribuição de Artigo: Pode mudar o modo de saqueio. (Somente Líder do Grupo)
6. Selecionar Líder do Grupo: Pode confiar a posição de líder a outro membro do grupo. (Líder do Grupo Somente)

[Distribuição de Artigo]

Quando você forma seu primeiro grupo, o chefe do grupo pode construir o método de distribuição do saqueio. Os métodos de distribuição do saqueio são os seguintes:

- Individual: O personagem que revista pega o item.

- Aleatório: Os items são distribuídos aleatoriamente não importando o personagem que revistou.

- Líder: O chefe do grupo pega os items não importando o personagem que revistou.

[Distribuição de Artigo da Missão]

Cada jogador que tem essa missão recebe items da missão igualmente, independentemente do método de distribuição de item.

[Experiência Adicional]

Quando você participa de um grupo, você pode conseguir experiência adicional para cada membro de seu grupo.

Se você batalha com outros jogadores, você pode obter até 150% de recompensas adicionais por experiência. Mesmo que vocês não estejam na mesma luta, cada jogador ainda receberá uma quantidade pequena de experiência bônus.

Comunidade

Sistema de Grupo

[Sistema de Grupo]

É um sistema básico de comunidade. Os usuários podem ter muitos benefícios ao jogar em grupo.
Limite jogadores no grupoMáximo de 3 jogadores

[Benefícios de um Grupo]

1. Obtenção de recompensa adicional por experiência (para um grupo de dois jogadores 25% de recompensa adicional por experiência, para um grupo de três jogadores 50% de recompensa adicional por experiência)

2. Obtenção de items adicionais (O personagem que usa o livro de experiência obtém uma quantidade correspondente de experiência)

3. Aparecimento de personagens de bônus duplo (Recompensa tripla por uma experiência de caçada + obtenção de caixa de material com probabilidade regular)

Sistema de Pelotão

[Esquadrão]

O Esquadrãoé a aliança entre as partes que podem incluir mais de 30 jogadores e pode usar as masmorras de Esquadrão.

[Formando um Esquadrão]

Quando um jogador que estiver num grupo clicar no botão de Esquadrão, uma unidade de Esquadrão é formada.
Se você clicar com o botão direito no Nome do Personagem da Janela do Pelotão, abrirá um menu pop-up que permitirá que você use várias funções dependendo da sua classificação no pelotão.

[Classificações do Membro de Esquadrão]

O jogador que formar um Esquadrão se torna Comandante. Há três classificações em um Esquadrão.

1. Comandante: Convida, Expulsa, Nomeia o Comandante Assistente, Remove, Distribui Ouro e Desfaz o Pelotão
2. Comandante Assistente: Convida, Expulsa, Remove e Distribui Ouro
3. Membro do Pelotão: Remove e Distribui Ouro

[Detalhes da Função]

1. Convidar
Somente um comandante ou o comandante assistente podem convidar os outros para um Pelotão. Você pode convidar até 30 jogadores, mas a capacidade máxima varia conforme a masmorra de pelotão.

2. Checar a Prontidão
Essa é a função para um comandante, que checa a prontidão dos jogadores para entrarem na batalha.

3. Estabelecer a Distribuição
Durante uma masmorra de esquadrão, um método de distribuição estabelecido pelo comandante será aplicado.

4. Clique com o botão direito no Personagem > Menu Pop-Up
A. Expulsar: Comandantes e comandantes assistentes podem expusar os membros do Esquadrão. Entretanto, se um membro estiver em uma batalha, você terá de esperar a batalha acabar.
B. Nomear: Um comandante pode nomear mais de 10 comandantes assistentes.
C. Rebaixar: Um comandante pode rebaixar o comandante assistente a membro.
D. Confiar a Posição de Comandante: Um comandante pode confiar a posição de comandante a outro membro.
E. Remover: Todos os membros podem se remover do esquadrão desde que não estejam na batalha.
F. Desfazer: O comandante pode desfazer um Pelotão.
G. Distribuir Ouro: Um comandante pode distribuir ouro para todos os membros do pelotão exceto para si mesmo. Uma vez que um comandante coloca a quantidade de ouro que será dada a outro membro, o ouro automaticamente será entregue na caixa de mensagem de todos os membros, exceto à dele.

5. Mudança de Formação
Um comandante pode mover a posição dos membros clicando no membro (com o botão esquerdo) que ele deseja mover e então clicando na nova posição.

Sistema da Associação

[Sistema de Clã]

O clã é a menor comunidade de Atlantica, accessível através de [Sede de Clã].

[Requisitos para Formar um Clã]

1. Nível Mínimo: Nível 20 ou superior
2. Fundos de Abertura: 50.000 de ouro

[Aviso]

1. Você tem que pagar uma taxa de manutenção do Clã no 1º dia de cada mês em tempo de jogo e o Clã será desmantelado se você não puder pagar a taxa de manutenção do Clã devido à falta de fundos do Clã.
(A taxa do Clã será paga no 1º dia de cada mês em tempo de jogo, a quantia depende do nível do Clã. Quando você funda um Clã, você tem 10.000 de ouro em seu fundo do Clã.)

2. Se todos os membros do Clã não entrarem em suas contas por 15 dias, o Clã será debandado.
(Somente se o Clã estiver no Nível 11 ou superior)
* Se o Clã estiver no Nível 5 ou inferior e todos os membros do Clã não entrarem em suas contas for 5 dias, o Clã será debandado.
* Se o Clã estiver no Nível 10 ou inferior e todos os membros do Clã não entrarem em suas contas for 7 dias, o Clã será debandado.
* Se o Clã estiver no Nível 11 ou inferior e todos os membros do Clã não entrarem em suas contas for 15 dias, o Clã será debandado.

3. Após formar um Clã, o Clã pode ser debandado dependendo do seu nível.
(Somente se o Clã estiver no Nível 20 ou inferior.)
* Se o Nível do Clã for 5 ou inferior após 5 dias da formação do Clã, o Clã será debandado.
* Se o Nível do Clã for 10 ou inferior após 12 dias da formação do Clã, o Clã será debandado.
* Se o Nível do Clã for 15 ou inferior após 30 dias da formação do Clã, o Clã será debandado.
* Se o Nível do Clã for 20 ou inferior após 45 dias da formação do Clã, o Clã será debandado.

*Só poderá haver, no máximo, 600 Clãs por vez em um servidor.

Sobre as Associações

[Nível do Clã e Capacidade]

Após criar um Clã, seu nível de Clã é 1 e você só pode ter 4 membros.
A capacidade do Clã aumenta quando o Clã aumentar de nível e a capacidade máxima é 50.

* Iniciantes que acabaram de se unir à um Clã devem esperar 12 horas antes de serem promovidos a uma classificação mais alta.

[Vantagens de um Clã]

1. Você pode controlar uma cidade com os fundos do Clã e coletar taxas dos edifícios.

* Você pode obter pontos de Clã com as missões do Clã e com as atividade dos membros. Os Pontos do Clã são usados para requerer controle sobre uma cidade.
(Você pode iniciar uma missão do Clã a partir da sede do Clã.)

2. Você pode construir edifícios na cidade que você controla e aumentar seu nível de manufatura construindo prédios.

3. Os membros do Clã obtêm um efeito de potência dependendo do nível do Clã.
- Os membros de todas os Clãs com nível 50 ou superior terão efeitos de potência dependendo do nível do Clã.
- Os membros do Clã receberão poder de ataques adicionais e carga de trabalho em um certo nível, e o efeito não estará mais disponível quando eles saírem do Clã.
- Um membro do Clã pode visualizar efeitos de potência detalhados em progresso em Meud Dados - Informação do Personagem - Informação de Potência

Pontos de Atividade da Associação

[Pontos de Atividade do Clã]

1. Pontos de Atividade do Clã

Contribuição do Clã são os pontos acumulados pela caçada de cada membro do Clan e pela soma total dos pontos chamados Pontos de Atividade do Clã.

Você pode checar a sua Contribuição do Clã e os Pontos de Atividade na Sede do Clan - Informações do Meu Clã.

2. 1 dia (1 mês em tempo de jogo) Máximo de Pontos de Atividade do Clã = 2.000 pts

O máximo de Pontos de Atividade do Clã acumulados por 1 dia em tempo real (1 mês em tempo de jogo) são 2.000 pts por associação. Se o Clã adquire 2.000 pts, os pontos não serão mais acumulados e os Pontos de Atividade serão renovados no dia 1 de cada mês.

* Pontos de Atividade do Clã são atualizados no dia 1 de cada mês em tempo de jogo.
* A contribuição máxima de 1 membro do Clã é 1.000. Se você quer atingir o máximo de 2.000 pontos por 1 dia (em tempo real), pelo menos, 2 membros deverão participar da caçada.

3. Máximo de Pontos de Atividade do Clã = Pontos acumulados por 15 dias em tempo real (15 meses no tempo de jogo)

Pontos de Atividade do Clã somente lhe mostram os pontos acumulados nos últimos 15 dias (em tempo real).
(O máximo acumulado de Pontos de Atividade do Clã é 30.000.)

* Os últimos 15 dias (em tempo real) se referem aos pontos adicionados a partir dos últimos 15 dias até o dia de hoje.

(Ex) Se hoje é dia 15 de junho (em tempo real), os pontos de atividades mostrados são os pontos adicionados de 1 a 15 de junho. Os pontos adicionados de 2 de junho a 16 de junho serão mostrados no dia seguinte.

4. Requerer o Controle de Cidade

Você pode requerer o Controle de Cidade quando os pontos acumulados estão acima de 28.000 por 15 meses (em tempo de jogo)

Sistema da Nação

[Sistema de Nação]

Uma nação é a forma mais avançada de comunidade. Você pode construir uma nação através do NPC César. Você pode encontrar César na fonte na cidade de Roma.

[Estabelecendo uma Nação]

* Requisitos: Nível do Clã 30, Taxa de Estabelecimento (Fundo do Clã)
O Clã deve ter uma Cidade sob Controle.
* Os Fundos do Clã exigidos para formar uma Nação aumentará todos os anos (Tempo do Jogo). (máximo 100 milhões de ouro)

1. o Clã que construiu a nação se torna a Associação Líder, e o líder da associação se torna Rei.
2. Uma nação pode ter até 10 Clãs. (Clã Líder + 9 Clãs)
3. A cidade sob controle do Clã Líder da nação se torna capital desta nação.
4. Quando uma nação é estabelecida, o nível da nação é 1. Você pode aumentar o nível da sua nação através das masmorras da nação, masmorras de Clã e guerras de nações.

* Se você construir uma nação, uma lista da comunidade da nação será criada. Você pode clicar botão de convite para convidar até 9 clãs. (É necessário digitar o nome do personagem do líder do Clã)

[Avisos]

1. Você tem que pagar uma taxa de manutenção da nação no 2º dia de cada mês, no tempo do jogo, usando o dinheiro do Clã. Se você deixar de pagar a taxa de manutenção da nação, esta será debandada.
2. Você tem que pagar uma taxa de manutenção do Clã no 1º dia de cada mês, no tempo do jogo, usando o dinheiro da associação. Se a Associação Líder deixar de pagar a taxa de manutenção do Clã, está será desfeita.

Governo da Nação

[Governo da Nação]

Somente o rei tem autoridade para governar uma nação. (NPC César em Roma -> [Governar Nação])

1. Tornando-se o Clã Líder: Você pode indicar outro Clã membro para ser o Clã líder. (O chefe do Clã líder se torna rei.)
2. Expulsando um Clã Membro: Você pode expulsar qualquer clã membro.
3. Desmantelando a Nação: Você pode desmantelar a nação. Se você desmantelar, os Clãs membros serão automaticamente separados de sua nação.
4. Mudando a Capital: Você pode estabelecer qualquer cidade controlada por outros clãs da nação para ser a capital. Você precisa da aprovação do Líder do Clã para fazer isso. Se um Clã líder não tiver uma cidade sob controle, uma cidade controlada por outro Clã se tornará a capital.

[Dissolução ou Secessão de Nação]

1. Somente o rei tem autoridade para dissolver uma nação, e você pode fazer isso usando [Governar Nação] -> [Dissolver Nação]
* Se a nação for dissolvida, a capital também deixará de ser capital.
2. Se o clã líder não tiver controle sobre uma cidade por 7 dias (tempo real), a nação será automaticamente dissolvida. (Você ainda pode usar a Área de Acesso Rápido da Cidade por 7 dias)
3. Se o clã líder for dissolvido, outro clã membro se tornará o clã líder.
4. Os clãs membros podem se separar da nação através do NPC César, em Roma.

* Quando uma nação for dissolvida, os clãs membros desta nação podem estabelecer uma nação ou se unirem a outra após 24 horas.

Vantagens das Nações

[Vantagens das Nações]

1. Todos as associações membros de uma nação podem usar o Bate-papo da [Nação].

2. Mesmo se uma associação membro não tiver uma cidade sob controle, ainda pode usar as áreas de acesso rápido de uma cidade.

3. Você pode compartilhar e transferir conhecimentos para todos os membros de sua nação.

Armazém da Nação

[Armazém da Nação]

1. Os artigos obtidos pelo rei, líderes de associação, e cidadãos usando o Julgamento do Rei serão armazenados no Armazém da Nação.

2. Quando uma nação ganha uma guerra, os artigos do armazém da nação perdedora serão transferidos ao armazém da nação vencedora.
- Quando múltiplas nações ganham uma guerra contra outra nação, os artigos do armazém da nação perdedora serão distribuídos a todos os armazéns das nações vencedoras.
- Quando uma nação vence uma guerra contra múltiplas nações, os artigos em todos os armazéns das nações perdedoras serão transferidos ao armazém da vencedora.

* Se você não tem espaço suficiente no armazém de sua nação, você não pode obter mais artigos.

3. Você não pode colocar manualmente artigos no armazém da nação e somente o rei pode usar os artigos.

4. Baseado no nível da nação, o número de artigos que você pode usar por dia variará.
(Nível da Nação / Nº de Artigos Usáveis por Dia)
Nível 3 - 10 1
Nível 11 - 30 2
Nível 31 ou superior 3

Reunião da Associação

[Reunião de Associação]

Condição: Nível de associação superior ao Nível 20
Recompensa: Caixa da Amizade (enviada pela caixa de mensagem)

1. O chefe da associação pode estabelecer data e lugar para uma reunião de informação da associação.
Para marcar reunião vá em [Cidade] -> [Sede da Associação] -> [Gerenciar Associação] -> [Reuniões].
(Valor inicial é [hora da reunião de informação 22 h), [Local: Roma], local e data podem zerar após um dia até a hora atual.

* A reunião de informação pode ser marcada entre 0 h e 23 h.
(Mais do que 24 é entrada como 0.)

2. Se você participar da reunião de informação da associação após seguir para o local determinado na hora da reunião, você pode obter uma caixa da amizade. (abastecida a cada 10 minutos)
(A Caixa de Amizade será mandada por mensagem.)

* Se a caixa de mensagem estiver cheia, você pode não obter a caixa da amizade.

3. Se o chefe da associação estabelecer a hora e o local para a reunião de informação, aparecerá sempre que você clicar no menu [lista de membro da associação].

Sistema de Orientação

[Sistema de Orientação]

É um sistema onde jogagores de alto nível colocam jogadores de nível inferior sob as suas asas e os ajudam a se colocarem no jogo.

Nível necessário para se tornar um mentor - Nível 30 ou superior
Nível necessário para se tornar um aprendiz - Nível inferior a 30

[Registrando um Aprendiz]

1. Os jogadores podem selecionar um [Mentor] após clicar com o botão direito no jogador.
2. A partir da janela do sussurro [Ações] -> [Mentor].

[Recompensa por Orientar]

1. Ouro como Recompensa: Quando um aprendiz alcançar o Nível 30, seu mentor receberá 200.000 de ouro.
2. Ponto como Recompensa: Sempre que um aprendiz subir de nível, seu mentor receberá pontos de mentor.

[Pontos de Mentor]

Pontos de Mentor podem ser trocados por items através do NPC Pointry, em Roma.

* Trocar Artigos *
( Artigos / Pontos )

- Livro da Experiência [Avançado] / 100
- Livro da Experiência Maior / 1000
- Livro Antigo de Habilidade / 10000
- [Mentor] Banquete com o Mentor / 1000

Colegas

[Colegas]

* A um nível similar dos usuários estão os colegas, e você pode ver a lista dos colegas no botão comunidade do lado direito da sua tela.

* Você pode bater papo com os usuários de níveis similares usando o comando (/C) ou clicando [Colegas] na janela de bate-papo.

Sistema de Indicação

[Indicações]

Só novos personagens podem registrar um Indicador. É dado Pontos de Indicação ao personagem de quem o indicou, e os Pontos de Indicação podem ser trocados por items através do NPC Pointry, em Roma.

[O que são Pontos de Indicação?]

1. Quando um novo jogador registra um Indicador, é dado 10 pontos ao personagem de quem o indicou.(Você só pode colocar um Indicador por conta.)
2. O Indicador obtém pontos quando o novo jogador completa tarefas no jogo.

[Pontos de Indicação]

* São pontos que o Indicador recebe quando ele/ela atinge um certo nível.
* Pontos de Indicação podem ser trocados por items.
=> A Troca de Artigos pode ser feita em [Pontos de Indicação] em Ajuda.

* Você receberá Pontos de Indicação somente quando o usuário que você indicou estiver acima do Nível 31.

O que é o Bloquear?

[O que é o Bloqueio?]

Você pode adicionar um jogador com quem não queira bater papo na lista de bloqueados. Depois disso, o jogador não poderá mais bater papo ou sussurrar para você.

Você pode ver a lista de bloqueados em Comunidade e digitar o nome do jogador que queira bloquear.

O que é um Anúncio?

[O que é um Anúncio?]

O anúncio é uma forma de enviar sua mensagem a todos os usuários do seu servidor.

O anúncio aparecerá no alto da tela por 10 - 60 seg.

Quando você clica no anúncio, ele abrirá uma janela de sussurro para a pessoa que anunciou.

[Como Fazer um Anúncio]

Se você clicar com o botão direito em Anunciar Artigo, aparecerá o pop-up do Anúncio.

Você pode inserir até 25 personagens.

Pontos

Pontos de Associação

[Pontos de Associação]

A sua associação ganha Pontos de Associação por estar ativa.

[Obtendo Pontos de Associação]

* Você pode obter pontos da associação ficando on-line, desempenhando missões de associação e cidade, fazendo artesanato de associação e participando da liga livre/liga do coliseu.

[Usando Pontos de Associação]

1. Pontos de Associação são usados quando você se candidata para controlar uma cidade. (Controlar uma cidade custa, no mínimo, 1.000 pontos.)
2. Você pode trocar pontos de associação por items através de [Pointry] no Bazar em Roma.

*Artigos que você pode trocar com Pointry
(Artigo Trocado / Custo)
1. 1 Chave de Escama de Cobra / 200 Pts
2. 1 Chave da Loucura / 500 Pts
3. 1 Chave do Rei Imortal / 1.000 Pts
4. 1 Cubo de Amnésia / 1.500 Pts
5. 1 Chave do Comandante Fantasma / 3.000 Pts
6. 1 Chave do Caos / 5.000 Pts
7. 16 Elementos da Terra / 100 Pts
8. 4 Elementos do Mar / 100 Pts
9. 4 Elementos do Fogo/ 200 Pts
10. 4 Elementos da Tempestade / 500 Pts
11. 16 Pedras de Encantamento [I] / 10 Pts
12. 8 Pedras de Encantamento [II] / 100 Pts
13. 4 Pedras de Encantamento [III]/ 200 Pts
14. 2 Pedras de Encantamento [IV]/ 300 Pts
15. 1 Pedras de Encantamento [V] / 1.500 Pts
16. 1 Livro de Operação da Associação / 550 Pts

Pontos de Fama/Batalha

[Pontos de Fama/Batalha]

*Pontos de Fama são dados baseados na Categoria da Competição.

*Pontos de Batalha podem ser gastos em items através do NPC Pointry.

[Obtendo Pontos de Fama/Batalha]

1. Você pode obter pontos através da liga livre/batalhas da liga do coliseu.

2. Você pode obter pontos vencendo o Grande Campeonato e Campeonatos Semanais.

3. Você pode obter pontos vencendo Desafios Abertos.

* Obtendo Pontos de Fama/Batalha
vencendo/perdendo batalhas

Quem empata0 : 125 pontos por vencer / 40 pontos por perder
Div1 : 100 pontos por vencer / 30 pontos por perder
Div2 : 90 pontos por vencer / 25 pontos por perder
Div3 : 80 pontos por vencer / 20 pontos por perder
Div4 : 70 pontos por vencer / 18 pontos por perder
Div5 : 60 pontos por vencer / 16 pontos por perder
Div6 : 55 pontos por vencer/ 14 pontos por perder
Div7: 50 pontos por vencer / 12 pontos por perder
Div8 : 45 pontos por vencer / 10 pontos por perder
Div9 : 40 pontos por vencer / 9 pontos por perder
Div10 : 35 pontos por vencer / 8 pontos por perder
Div11 : 30 pontos por vencer / 7 pontos por perder
Div12 : 25 pontos por vencer / 6 pontos por perder
Div13 : 20 pontos por vencer / 5 pontos por perder
Div14 : 15 pontos por vencer / 4 pontos por perder
Div15 : 10 pontos por vencer / 3 pontos por perder
Div16 : 8 pontos por vencer / 2 pontos por perder
Div17 : 6 pontos por vencer /1 ponto por perder
Div18 : 5 pontos por vencer

* Quando você perde na divisão 18, você não ganha nenhum ponto de Batalha/Fama.
* As recompensas da Liga Livre serão reduzidas quando usar Auto-Batalha.

[Usando Pontos de Batalha]

1. Você pode trocar pontos de batalha por items através de [Pointry] no Bazar em Roma.

* Artigos que você pode trocar através de Pointry
(Artigo Trocado/ Pontos de Batalha)
1. Coração Pulsante / 70
2. Marca do Guerreiro / 100
3. Espada de Gilgamesh / 140
4. Escama do Rei do Mar / 150
5. Teia da Aracne / 200
6. Marca do Dragão de Três Cabeças / 300
7. Chave Preta Secreta / 400
8. Licença da Sala dos Merc.(7dias) / 1000
9. Licença de Verificação de Saúde(7dias) / 20.000
10. Licença de Auto-Batalha(7dias) / 20.000
11. Várias Caixas de Equipamento / 1-4.500

Pontos de Pescaria

[Pontos de Pescaria]

Pontos de Pescaria são os pontos que você pode ganhar por vender peixe pescado ao NPC Albert.

[Ganhando Pontos de Pescaria]

Você pode aprender a confecção de instrumentos de pesca com Gang Tae Gong, na Ilha Hainan, para confeccionar uma vara de pesca e outros instrumentos de pesca na Ilha Hainan.

Peixes pescados podem ser torcados por pontos de pescaria se você levá-los ao NPC Albert, na Ilha Hainan.

[Usando Pontos de Pescaria]

Você pode trocar Pontos de Pescaria ganhos pelos items abaixo a partir do NPC Pointry, localizado em Roma.

- Pó da Vida x 10 / 60 pts.

- Pó do Espírito x 10 / 85 pts.

- Pó da Alma x 10 / 120 pts.

- Pedra de Encantamento [III] x 1 / 1.000 pts.

- Lágrima do Abismo x 1 / 120 pts.

- Coração Pulsante x 1 / 120 pts.

- Espada de Gilgamesh x 1 / 240 pts.

- Escama do Dragão Dourado x 1 / 240 pts.

- Lamúrio dos Mortos x 1 / 240 pts.

- Vara de Pesca de Albert x 1 / 1.200 pts.

- Pedra do Encantamento [IV] x 1 / 3.000 pts.

- Semente Perversa x 1 / 10.000 pts.

- Pena de Fênix x 1 / 15.000 pts.

- Fragmento do Divino x 1 / 30.000 pts.

Pontos de Indicação

[Indicações]

Somente novos jogadores podem registrar um Indicador. De acordo com os feitos do jogador, o personagem de quem o indicou ganha Pontos de Indicação.

[Pontos de Indicação]

Pontos de Indicação podem ser trocados por items através de NPC Pointry em Roma.

* Trocar Artigos *
( Artigos / Pontos )
- Mapa do Tesouro Enfeitado / 25
- Frasco de Recuperação da Força / 75
- Frasco de Recuperação da Inteligência / 75
- Frasco de Recuperação da Destreza / 75
- Frasco de Recuperação da Vitalidade / 75
- Lágrima do Abismo / 100
- Marionete Pequena / 500
- Licença para Verificação de Saúde(7dias) / 1.000
- Licença de Auto-Batalha(7dias) / 1.500
- Livro da Experiência [Avançado] / 100
- Livro da Experiência Maior / 1.000
- Livro Antigo de Habilidade / 10.000

Pontos de Montaria

[Pontos de Montaria]

Pontos de Montaria são os pontos que você pode ganhar por vender várias montarias ao NPC Ahammad.

[Ganhando Pontos de Montaria]

Você pode vender várias montarias ao NPC Ahammad localizado próximo a Bagdá e ganhar pontos de montaria.

- Raça Pura(1) / 70 pts.

- Hackney(1) / 100 pts.

- Shire(1) / 280 pts.

- Cavalo Celestial(1) / 400 pts.

- Cavalo do Inferno(1) / 1.120 pts.

- Você pode adquirir pontos de montaria de outras montarias negociáveis.

[Usando Pontos de Montaria]

Você pode trocar Pontos de Montaria pelas montarias abaixo através do NPC Pointry, localizado em Roma.

- Hackney(1) / 140 pts.

- Cavalo Celestial(1) / 560 pts.

- Elefante Bizantino(1) / 700 pts.

- Raptor Vulcânico(1) / 980 pts.

- Tigre da Neve(1) / 1500 pts.

Pontos de Coleção

[Pontos de Coleção]

Pontos de Coleção serão dados baseados em quantos items você coletou.

[Ganhando Pontos de Coleção.]
* Você não pode registrar items não-perecíveis.

1. Livro de Montaria
1) Armazene um item de montaria no estoque.
(Você não pode registrar um item que já está registrado em armazenagem pessoal ou que já está em uso.)
2) Registre uma montaria no Livro de Montaria clicando no botão [Registrar].
3) Isto permitirá que você obtenha Pontos de Coleção, dependendo do tipo de montaria que você tem, sempre que você entrar na sua conta.
* Pontos de Coleção serão dados todos os dias, você tem que entrar na sua conta num período de 24 horas, a partir das às 6 h para recebê-los..
4) Se você usar a montaria do Livro de Montaria, uma taxa será deduzida de seu dinheiro e você não poderá mais receber Pontos de Coleção.

2. Livro de Roupas
1) Armazene um chapéu ou um traje do seu estoque.
(Você não pode registrar um item que já está registrado em armazenagem pessoal ou que já está em uso.)
2) Registre um chapéu ou um traje no Livro de Montaria clicando no botão [Registrar].
3) Isso permitirá que você obtenha Pontos de Coleção todos os dias em que você entrar na sua conta. A quantidade de pontos ganhos dependerá dos items armazenados no seu livro.
* Pontos de Coleção serão dados todos os dias, você tem que entrar na sua conta num período de 24 horas, a partir das às 6 h para recebê-los..
4) Se você usar um item do Livro de Roupas, uma taxa será deduzida de seu dinheiro e você não poderá mais receber Pontos de Coleção.

3. Livro de Decoração
1) Armazene uma decoração do seu estoque.
(Você não pode registrar um item que já está registrado em armazenagem pessoal ou que já está em uso.)
2) Registre uma decoração no Livro de Decoração clicando no botão [Registrar]
3) Isso permitirá que você obtenha Pontos de Coleção todos os dias em que você entrar na sua conta. A quantidade de pontos ganhos dependerá dos items armazenados no seu livro.
* Pontos de Coleção serão dados todos os dias, você tem que entrar na sua conta num período de 24 horas, a partir das às 6 h para recebê-los..
4) Se você usar um item do Livro de Decoração, uma taxa será deduzida de seu dinheiro e você não poderá mais receber Pontos de Coleção.

[Usando Pontos de Coleção]

Você pode trocar Pontos de Coleção ganhos pelos items abaixo com o NPC Pointry, localizado in Roma.

- Caixa de Equipamento do Vale do Vulcão(1) / 28 pts.

- Caixa de Equipamento do Conquistador(1) / 83 pts.

- Caixa de Equipamento Congeladora(1) / 165 pts.

- Caixa de Equipamento Divina(1) / 275 pts.

- Caixa de Equipamento da Fênix Secreta(1) / 3.500 pts.

- Cravo Feito à Mão(1) / 500 pts.

Ponto AT

[Ponto AT]

Pontos AT são pontos que você pode ganhar trocando montarias, roupas e decorações através do NPC Gato de Ouro.

[Ganhando Ponto AT]

1) Vá ao bazar em Roma e procure o NPC Gato de Ouro.
2) Troque montarias, roupas (trajes e chapéus) e decorações em seu estoque por Pontos AT.
3) Você ganhará Pontos AT dependendo do valor do artigo.

[Usando Ponto AT]

Você pode usar Pontos AT ganhos para obter vários brincos e pulseiras para mercenários do NPC Pointry, em Roma.

Ponto Goncourt

[Pontos Goncourt]

Pontos Goncourt são pontos que você pode ganhar trocando elementos através do NPC Jules de Goncourt.

[Ganhando Pontos Goncourt]

1) Vá perto do portão em Roma e procure NPC Jules de Goncourt.
2) Troque elementos aceitáveis por pontos Goncourt.

- Elemento da Terra: 5 pontos
- Elemento do Mar: 20 pontos
- Elemento do Fogo: 40 pontos
- Elemento da Tempestade: 100 pontos

[Usando Pontos Goncourt]

Você pode usar ganhar Pontos Goncourt para obter vários livros de habilidade através do NPC Jules de Goncourt.

Cidade

Controle da Cidade

[Controle de Cidade]

Uma associação pode controlar uma cidade.

[Requerendo o Controle da Cidade]

1. Você pode requerer o controle da cidade através da prefeitura da cidade e só uma cidade cujo período de controle expirou pode aceitar essa requisição.
2. Somente o chefe da associação ou o seu oficial chefe pode requerer o controle da cidade. Isso requer, no mínimo, 1.000 pontos de associação.
3. Uma associação pode governar uma cidade. Em outras palavras, você não pode requerer o controle de uma cidade enquanto controla uma outra.

* Se outra associação requerer a mesma cidade com pontos mais altos, seu requerimento será automaticamente cancelado e seus pontos de associação serão reembolsados.

[Período de Controle de Cidade]

1. Após certo tempo, se outra associação não a requerer, o controle da cidade começa após um mês em tempo do jogo (um dia em tempo real).
2. Cidades podem ser governadas por um ano em tempo do jogo (cerca de 12 dias em tempo real) a partir do momento da decisão de governar a cidade. Por um ano, nenhuma outra associação pode requerer o governo da cidade.
3. Após um ano de governo, você pode ter uma cidade, mas ela pode ser roubada por candidatos de outra associação.

[Benefícios de Controlar uma Cidade]

1. Usar área de acesso rápido da cidade (F4 + F5)
2. Pode coletar taxas dos jogadores que usam os edifícios na cidade. As taxas podem ser trocadas por fundo de associação através da prefeitura.
3. Pode coletar taxas dos residentes da cidade todo dia 1 do mês em tempo do jogo. 50% da taxa paga será devolvida à associação como fundo de associação.

Governo da Cidade

[Pontos de Cidade e Missão de Gestão]

Você pode adquirir pontos de cidade através da missão de gestão, e a taxa de satisfação pode ser decidida pelos pontos de cidade.

[Taxa de Satisfação da Cidade]

1. A classificação de satisfação da cidade depende da sua gestão.
2. A classificação de satisfação pode ser decidida pela classificação de população/segurança/indústria/comércio/cultura/saúde no Menu Cidade.
3. Se você atingir a mais alta classificação de satisfação da cidade, você terá menos número de residentes deixando a cidade e outros viajantes se mudarão para a sua cidade.

[Pontos de Cidade]

1. Se você construir um edifício(construção), isso aumentará o máximo de pontos da cidade.
(Ex)Segurança : 0/ 0 (0 pt) - Segurança : 0 / 2.500 (0 pt)
2. Você pode adquirir os pontos atuais da cidade através da missão de Gestão de Cidade.
(Ex) Segurança : 0/2500 (0 pt) - Segurança : 120 / 2.500 (0 pt)

* Você precisa do pergaminho de gestão de cidade para desempenhar a missão de gestão.

[Pergaminho do Gestor]

1. Os pergaminhos do gestor estão divididos nos níveis [I], [II], [III], [IV] e [V].
2. Você pode obter os pergaminhos [I] e [II] no mercado, enquanto você pode comprar os pergaminhos [III], [IV] e [V] de negociantes viajantes. Você saberá mais sobre os items à venda dos negociantes viajantes na janela de notificação, localizado acima da janela principal de bate-papo.

[Missão de Gestão de Cidade]

1. Você pode começar a missão de gestão de cidade clicando no botão da missão de gestão de cidade no Menu Cidade que a sua associação possui.
2. A Experiência, Pontos de Associação e Pontos de Cidade serão dados a você quando a missão for cumprida.

* As recompensas da missão de gestão diferem de acordo com o nível alcançado.

Como Operar um Cidade

[Mudança dos Residentes]

1. Os residentes se mudam de cidades com baixa taxa de satisfação para cidades com altas taxas de satisfação.

2. Você pode persuadir residentes que estão se mudando a mudar para a sua cidade.
(Se você tiver sucesso em persuadir residentes pode ganhar um item)

[Impostos]

1. Residentes de uma cidade pagam taxa no primeiro dia do mês (tempo do jogo)

2. Residentes podem se recusar a pagar taxas se o estoque de comida da cidade for insuficiente.

3. As colheitas encherão o estoque de comida durante março(Primavera) e setembro (Outono).

4. Se a quantidade da colheita de uma cidade for 0, o estoque de comida não será completado.

[Construção]

1. A associação que controla a cidade pode construir ou desmantelar estruturas.(Somente Líder de Associação)
No entanto, você precisa dos items de estrutura necessários para construir estruturas.

2. Dependendo do tipo da estrutura que for construída, a taxa da cidade mudará.
(População / Estoque de Comida / Qtd de Colheita / Segurança / Indústria / Comércio / Cultura / Saúde)

3. A quantidade máxima de estruturas em uma cidade é 50.

Sobre Edifícios

[Construindo Edifícios e Caracterísitcas]

1. Moradias Casa ao estilo Chosun / Casa ao estilo Japonês / Casa ao estilo Chinês / Casa ao estilo Europeu / Casa ao estilo Sudeste Asiático / Casa Árabe
( Capacidade maxima de população: +50.000 )

2. Segurança Posto de Guarda Chosun / Posto de Guarda Japonês / Posto de Guarda Chinês / Posto de Guarda Europeu / Posto de Guarda do Sudeste Asiático / Posto de Guarda Árabe
( Segurança +1.000 / Comércio -200 )

3. Saúde Hospital Chosun / Hospital Japonês / Hospital Chinês / Hospital Europeu / Hospital do Sudeste Asiático / Hospital Árabe
( Saúde +1.000 / Cultura +20 )

4. Cultura Escola Chosun / Escola Japonesa / Escola Chinesa / Escola Europeia / Escola do Sudeste Asiático / Escola Árabe
( Cultura +500 / Comércio +35 / Indústria +25)

5. Agricultura Fazenda Chosun / Fazenda Japonesa / Fazenda Chinesa / Fazenda Europeia / Fazenda do Sudeste Asiático / Fazenda Árabe
( Colheita +2.000 / Cultura -100 )

6. Indústria Fábrica Chosun / Fábrica Japonesa / Fábrica Chinesa / Fábrica Europeia / Fábrica do Sudeste Asiático / Fábrica Árabe
( Indústria +1.000 / Comércio +10 / Cultura -200 )

7. Comércio Mercado Chosun / Mercado Japonês / Mercado Chinês / Mercado Europeu / Mercado do Sudeste / Mercado Árabe
( Comércio +1.000 )

8. Armazenagem Armazém Chosun / Armazém Japonês / Armazém Chinês / Armazém Europeu / Armazém do Sudeste Asiático / Armazém Árabe
( Armazenagem de Comida +1.000 / Cultura -50 )

9. Árvore Árvore Pequena / Árvore Média / Árvore Grande / Árvore Tropical Pequena / Árvore Tropical Média / Árvore Tropical Grande / Árvore de Clima Temperado Pequena / Árvore de Clima Temperado Média / Árvore de Clima Temperado Grande / Árvore Subártica Pequena / Árvore Subártica Média / Árvore Subártica Grande
( Cultura +10)

Prefeitura

[Prefeitura]

Você pode checar a associação que está governando e requerer uma cidade para governar.
Quando você requer uma cidade para governar, você precisa depositar, no mínimo, 1.000 pontos de associação.

As associações que colocam mais pontos durante um certo período governarão a cidade.
Se você falhar ao governar a cidade, você tem um reembolso dos pontos de associação que depositou.

Banco

[Banco]

Você pode abrir uma conta em qualquer cidade. Assim que você tiver uma conta bancária, você pode depositar e sacar seus fundos livremente.
Você tem que pagar certas taxas para usar o banco.

Mercado

[Mercado]

[Vendendo Artigos]

Você pode pôr items para vender.
Você pode encontrar facilmente os preços de um item checando os valores atuais.

Você pode vender um máximo de 12 items diferentes por vez.
Você pode vender 1 peça de equipamento ou 10 mil de um material em uma área de item.
Você poderá pôr à venda um item adicional a cada 10 níveis atingidos começando pelo nível 90.

Quando o preço de um item à venda for maior do que o valor de mercado, o preço desse item diminuirá com o tempo baseado no valor de mercado.
Quando o preço de um item à venda for menor do que o valor de mercado, uma parte desse preço cairá com o tempo.
Dependendo da quantidade e do preço dos items, o valor de mercado também mudará com o tempo.
Você receberá uma mensagem em relação à mudanças de preço.

[Comprando Artigos]

Você pode comprar items no mercado.
Você pode escolher os items que quer por categoria.
Escolha um item que quer comprar, coloque a quantidade que quer e clique em [Comprar] para comprá-los.

Hospital

[Hospital]

[Comprando Medicamentos]

Você pode comprar diversos itens e materiais para ressurreição ou tratamento.

[Ressuscitação]

Ressuscite mercenários mortos a preços baixos.

Clique em [Ressuscitar Todos] para todos os mercenários ressuscitarem, o que é conveniente.

[Cura]

Trata mercenários feridos.

Escolha [Curar Todos para todos os mercenários receberem tratamento, o que é conveniente.

Agência de Turismo

[Agência de Turismo]

Você pode, instantaneamente, ir para uma cidade que visitou antes.
A taxa para se mover é paga tanto para as cidades de partida como as de chegada.

Você pode se mover quando tiver Vontade suficiente na proporção do seu nível.

Sede da Associação

[Sede da Associação]

1. Minha Associação

Mostra os pontos da associação, fundos da associação, nível da associação, experiência da associação e membros da associações.

2. Lista de Associação

Mostra informações sobre todas as associações do servidor. Você pode selecionar a associação na lista de associação e solicitar para se juntar à associação.

3. Edificação

Mostrará o gerente da edificação, fundos e estatísitcas da cidade.

4. Admin

O líder da associação pode nomear um gerente na cidade controlada pela associação. O gerente pode pagar impostos e controlar os custos do edifício.

5. Criar Associação

Estabelecer uma nova associação.
Requisitos: O personagem tem de estar acima do Nível 20 e ter 50.000 de ouro.

Você pode contribuir para os fundos da associação em Opções na sede da associação. No primeiro dia de cada mês, uma quantidade específica de ouro será paga para manter a associação. A associação será debandada se não houver ouro suficiente no fundo.

Sede da Associação - Opções

[Opções]

1. Contribuir

Membros do Clã podem contribuir para o fundo do Clã. (O Clã será dissolvido assim que seus fundos acabarem.)

2. Missão do Clan

Você pode obter pontos do Clã através das missões do Clã e usar os pontos para requerer o controle da cidade.

Você pode comprar um [Pergaminho do Gerente] do mercado e desempenhar a missão do Clã.
Quando você completar a missão, você ganha pontos do Clã.
(Você pode comprar o Pergaminho do Gerente [I] e o Pergaminho do Gerente [II] no Mercado, mas o Pergaminho do Gerente [III] não pode ser comprado.)

3. Impeachment

Você pode destituir o líder de seu Clã quando o líder estiver há um bom tempo sem entrar na conta.
Quando um líder do Clã for destituído, o oficial do Clã com a mais alta contribuição ao Clã e, no mínimo, no nível 20 será nomeado como o novo líder. Se o líder do Clã mudar, todos os membros do Clã serão notificados por mensagem. Se não houver oficial, o membro do Clã com a mais alta contribuição e, no mínimo, no nível 20 será nomeado como o novo líder.
* Se não houver oficial do Clã que esteja no nível 20 ou superior, o Clã será dismantelado.

4. Saída

Saia de seu Clan. A sua contribuição de Clã será zerada.

Sede da Associação - Gerenciar a Associação

[Gerenciar a Associação]

Somente líderes da associação podem usar essas funções.

1. Membros

Promova membros a líderes da associação e a oficiais da associação e dispense membros da associação.

2. Requerimentos

Mostra a lista dos jogadores que fizeram pedido para se juntar assim como suas recusas e aceitações.

3. Manufatura da Associação

Construir edifícios e etc.

4. Anúncios da Associação

Faça um anúncio da associação. Fazer um anúncio custa 1.000 de ouro dos fundos de sua associação e aparecem em [Anúncios da Associação] em [Comunidade].

5. Saque

Saque fundos da associação.

6. Confiscar Cidade

Confisque o controle de sua cidade. (Requeira controlar uma cidade com pontos de associação.)

7. Sair da Associação

Saia da associação. Após isso, os níveis da Associação e os fundos zerarão.

8. Reuniões

Selecione a hora e o local das reuniões.
Se os membros da associação comparecerem à reunião, você pode ganhar uma caixa de amizade.

* Somente associações de nível 20 ou superior.
Recompensa: Caixa da Amizade (Enviada pela Caixa de Mensagem a cada 10 minutos)

9. Notificação da Associação

Registre uma notificação da associação. Aparecerá na aba Associação em Comunidade.

10. Ponto de Associação - Política de Fundo

O líder da Associação pode registrar uma política de fundo.
Aparecerá na lista de associação e na sede da associação.

Centro de Treinamento

[Centro de Treinamento]

Um espaço para treinar e praticar contra os monstros.

[Ir para o Centro de Treinamento]

Vai para o centro de treinamento.
Para entrar, você precisa pagar uma taxa de entrada.

[Classificação do Centro de Treinamento]

Mostra a mais alta classificação dos nomes da associação e pontos.

Local de Luta

[Local de Luta]

É um espaço para lutar contra personagens de estilos mistos pré-indicados.

Após escolher o seu oponente na batalha, a prática começa ao clicar no botão [Começar a prática]

Para lutar, você precisa pagar uma taxa de batalha.

Você pode obter pontos de fama através da batalha no Local de Luta e pode obter, no máximo, 100 pontos.

Posto de Negócios

[Permissão para Negociar]

Você pode comprar uma [Permissão para Negociar] a preço fixo no mercado.

Se você usar a [Permissão para Negociar], você pode negociar 100 produtos regionais em um posto de negócios por 20 horas.

Somente um jogador de Nível 96 ou superior pode usar a permissão para negociar.

[Posto de Negócios]

Você pode usar o posto de negócios localizado em cada cidade para negociar produtos regionais de cada cidade. (Não há posto de negócios em Roma.)

Cada posto de negócios leva possui de 10 a 11 produtos regionais, e esses produtos serão produzidos ou consumidosa cada 2 horas, em tempo real.

Dependendo da quantidade dos produtos regionais em cada posto de negócios, o preço de venda/compra variará.

Quando você vende produtos regionais para um posto de negócios, seu preço de venda será 10% mais baixo do que o preço de mercado daquele posto de negócios.

Uma taxa de serviço de 1% será cobrada para usar o posto de negócios e é uma taxa fixa.

Loja de Troca

[Loja de Troca]

Você pode comprar items caros a preços justos aqui.

Há listas limitadas de items que você pode trocar e você pode vê-los em [Artigo de Escambo].

Dependendo da loja de escambo, uma taxa será aplicada ao total de items que você comprou e você não receberá troco por diferença de valor.

Missões

Resumo da Missão

[Sumario da Missão]

Quando você está dentro dos requisitos de uma missão, tal como nível mínimo, você pode procurar o NPC que dará a missão para começá-la.
Algumas missões são ligadas a outras missões, então você tem de desempenhá-las em uma ordem específica.

A maioria das missões tem um destino que você pode chegar usando a movimentação automática; após completar a missão, a movimentação automática leva você de volta ao NPC da missão.

Os objetivos de cada missão podem ser encontrados na sua [Missão], em [Diretório].

À parte das missões dadas pelos NPCs, você também pode desempenhar missões de "operação". Missões de operação estão divididas em Missões da Associação e Missões da Cidade.

Se você pertence a uma associação e tem o Pergaminho do Gestor, então as Missões da Associação podem ser iniciadas em [Opções], [Sede da Associação], a qualquer momento. As missões são geradas aleatoriamente baseadas no nível e, como recompensa, você recebe ouro, experiência e Pontos de Associação.

Você pode receber missões de cidade na janela [Cidade] se a cidade pertencer à sua associação. A recompensa é similar às missões da associação, mas você pode obter [Pontos de Cidade] adicionais. Isto é dividido em 5 tipos de pontos: segurança, indústria, comércio, cultura e saneamento. Aumentar esses pontos melhorará a taxa de satisfação da cidade.

Jogadores que estão no nível Nível 95 ou superior poderão receber pontos bônus de experiência (1%) até 3 vezes por dia quando completam missões.

Missão do Tutorial

[Missão do Tutorial]

A missão do tutorial é uma missão introdutória quando um personagem é criado e pode ser iniciado através da NPC [Lea]. A missão de tutorial ensina informações necessárias básicas sobre o jogo.

Após o final do tutorial, você vai para a Floresta dos Espíritos e se junta ao mundo do jogo. Há Floresta dos Espíritos na Coreia, China e Japão, assim, pode começar do lugar que quiser.

Missões de Cenário

[Missão de Cenário]

O cenário principal de Atlantica começa na [Floresta dos Espíritos]. Tudo está ligado a uma história, então tente começar do início.

[A Floresta dos Espíritos] - Coisas estranhas têm acontecido na pacífica floresta dos espíritos. O xamã que controla a floresta pede ajuda ao personagem principal que está dormindo na pacífica floresta.

[Ruínas do Rio Amarelo] - Você foi a Sima Qian com uma carta do xamã da floresta dos espíritos. Sima Qian está procurando ajuda para investigar um fenômeno estranho nas [Ruínas do Rio Amarelo] perto de Pequim. Aqui, o personagem principal ouve uma história sobre uma civilização perversa e forte que desapareceu há anos...

[Palácio do Mar] - O grande negociante Ho Sul Am acha que o palácio do mar é uma área de comércio não desenvolvida, e não um lugar misterioso e místico. O palácio do mar também tem um fenômeno estranho, então, eles precisam da ajuda de um aventureiro habilidoso como o personagem principal.

Após isto, as missões de cenário são preparadas para cada local.

Sub-Missões

[Missão de Ajuda]

Há várias missões para ajudar pessoas que não estão ligadas à missão principal.

[Cui Li Liang]

Um fazendeiro perto de Chongqing está sofrendo devido a ataques de bandidos. Ele está procurando alguém para se livrar dos bandidos e seu líder.

[Bayan]

Um caçador perto de Mandalay. Seu irmão se feriu enquanto viajava, então, no momento, ele está procurando ajuda para matar o Raposa Noturna.

[Geppetto]

Um artesão que faz marionetes perto de Bucareste.

Sua amada morreu, mas ele ainda a ama. Ele está destinado a fazer uma marionete com coração e alma de humano.

[Mariette]

Um arqueólogo que quer investigar o Vale dos Reis.

Ele encontrou provas da maldição da múmia enquanto estava investigando o Vale dos Reis, após ouvir a lenda da múmia.

Além desses, há vários tipos de missão de ajuda, então, por favor, dê uma olhada nas outras coisas.

Missões de Recrutamento de Mercenário

[Missões de Recrutamento de Mercenário]

Você só pode conseguir mercenários de alto nível através de missões especiais. As missões geralmente acontecem em locais especiais de caça chamados de "masmorras das sombras".

[Monge]

Você pode começar a missão de recrutamento do monge falando com Huike, próximo a Pequim.

[Treinador de Fera]

Você pode começar com o Treinador de Fera Nari, próximo a Nova Délhi.

[Bruxa]

Você pode começar com Vivian, próximo a Viena.

[Canhoneiro]

Você pode começar com Kaguyahime, próximo a Kyoto.

[Inventor]

Você pode começar com Lisa, próximo a Lisboa.

Além dessas, as missões de recrutamento de mercenários serão continuamente adicionadas.

Missão Diária

[Missões Diárias]

Você pode começar as Missões Diárias através dos Procuradores da Associação de História. Você pode trocar Selos de História, a recompensa dada mediante o cumprimento da missão, por outros artigos úteis através do Colecionador Barteau, no Bazar em Roma.

[Procurador da Associação História]

Um procurador é um oficial mandado por História, uma associação que supervisiona os sítios históricos do mundo e as propriedades culturais. Ele/ela normalmente pedirá que você cuide de alguns problemas na área em que ele/ela estiver encarregado(a).

[Colecionador Barteau]

Um colecionador que troca Selos de História por outros artigos. Normalmente, ele pode ser encontrado no Bazar em Roma, mas você pode topar com ele perto dos procuradores.

[Selo de História]

Uma vez que muitos oficiais estão espalhados pelo mundo, eles são pagos em diferentes moedas. O sinete foi criado para resolver esse problema. Embora ele não possa ser usado como dinheiro de verdade para comprar ou vender artigos, você pode usar esses selos para obter outros artigos necessários do Colecionador Barteau.

Mapas do Tesouro

Mapas do Tesouro

[Mapa do Tesouro]

- Caso você use mapas do tesouro, uma caixa de tesouro é criada após um certo tempo.

- Caso o mapa seja velho, a posição do tesouro estará em qualquer lugar do mapa onde o jogador esteja. No caso do Mapa do Tesouro Enfeitado, o tesouro é criado aleatoriamente em qualquer posição de todos os mapas do mundo.

- Após passar um certo tempo, a caixa do tesouro desaparecerá.

- A caixa de tesouro pode ser conseguida não só pela pessoa que o usa, mas pelos que lutam em batalhas.

- Enquanto você usa o mapa do tesouro, não pode usar o mapa do tesouro de novo.

Pescaria

Pescaria

[Pescaria]

1. Expressão: Aprenda a pescar!

- Para pescar, verifique suas habilidades de confecção. Você deve confeccionar <04>[Ação: Pescaria] e ganhar uma habilidade de expressão de pescaria.

- Você pode adquirir até o nível 100 em pescaria. Quanto maior a sua habilidade, melhor você pode usar a vara de pesca.

- Você precisa de instrumentos de pesca [Ação: Pescaria]. Você pode confecioná-los com a habilidade de confecção de materiais de pesca.

2. Preparação

- Para pescar, você precisa de vara e isca. Esses items podem ser manufaturados através da habilidade de confecção de materiais de pesca.

- Você pode aprender a confeccionar materiais de pesca com [Kang Tae Gong], na Ilha Hainan.

- Quanto melhor você usar as varas, sua probabilidade de pescar fica mais alta.

- Quanto melhores iscas você usar, mais peixes raros poderá pegar.

- Sempre que pescar, uma isca é usada. Em casos de azar, a vara pode quebrar. (Você não perde a isca.)

3. Começe a Pescar!

- Aprendeu a pescar? Tem varas e iscas suficientes? Então, é hora de começar a pescar.

- Cuidado! Você só poderá pescar no poço exclusivo de pesca [Ilha Hainan]. A Ilha Hainan fica ao sul de Hanói.

- Ninguém pode pescar na terra. Você só pode pescar na água.

- A vara de pesca pode ser ativada quando você clica no botão de pesca na janela Expressão ou pressiona a tecla de atalho V.

4. Peguou!

- Pegou um peixe? Não o coma por engano.

- Um peixe pescado pode ser trocados por pontos de pescaria se você levá-lo para [Albert], na Ilha Hainan.

- Você pode pescar um peixe raro ou um item que seja mais precioso do que o peixe, então, vamos torcer!

- Junte pontos de pescaria e compre items de [Pointry], em Roma!

Artigos

Confeccionando Artigos

[Confeccionando Artigos]

[Aprendendo Habilidades de Confecção]

Você pode aprender habilidades de confecção através dos NPC artesãos.

Os treinadores seguintes aumentarão sua habilidade de confecção até o nível 10: Cai Lun perto de [Hong Kong] lhe dirá como fazer [Remédios], [Armadura], [Comida] e [Capacete]. Gum Hwal Li lhe ensinará sobre[Armadura], e Ganjang sobre a confecção de [Armas].

Outros artesãos profissionais lhe ensinarão habilidades de confecção até o o nível 100. Uma lista detalhada de NPCs artesãos pode ser encontrada em [Informação do Jogo]-[NPCs]-[Artesãos].

Além dos NPC artesãos, jogadores que você é amigo, jogadores do mesmo grupo ou jogadores com quem estiver em uma associação podem lhe ensinar a confeccionar. Custará 50 de Força para aumentar 1 nível a habilidade do outro jogador de confeccionar.

[Aumentando sua Habilidade de Confeccionar]

Quando você confecciona items, a sua experiência de confeccionar aumenta. Uma vez que a sua experiência cruzar certo limiar, você pode se dirigir a um artesão para aumentar seu nível de confecção.

[Criando]

Vá para [Meus Dados]->[Habilidades]->[Confeccionar], e você verá todos os items que pode confeccionar. Escolha a quantidade, clique em [Criar], e você estará pronto para confeccionar. Sempre que lutar numa batalha, a Carga de Trabalho necessária para o item será preenchida e quando chegar a 100%, o item estará pronto. Se o seu estoque estiver cheio, items manufaturados serão enviados para a sua caixa de mensagem.

Você pode também começar a confeccionar na seção Artigos de Diretório.

Uso de Artigos

[Artigos de Recuperação]

Esses items recuperam a energia e magia do usuário.

Os items comestíveis não podem ser usados na batalha e custarão Força para usar. A comida recupera a maior parte de sua energia e magia ao mesmo tempo, e alguns items são especializados em energia e magia.

Poções podem ser usadas durante uma batalha e fazem efeito após um turno. Se você sofrer 3 ataques antes de usá-la, o uso é cancelado e a poção desaparece. A poção não custa Força, independentemente de quando a usar.

Se você quer usá-los durante a batalha, tem que pôr os items em uma área de acesso rápido.

[Equipamento]

O Equipamento consiste nas armas e armadura que você põe nos personagens. O poder do equipamento pode ser aumentado através do encantamento. Cada equipamento tem sua própria área de acesso na janela de estoque.

[Licenças]

As Licenças são items funcionais que ajudam no jogo e nas batalhas. Se você usa uma, durará por uma quantidade de tempo estabelecida.

[Pergaminhos]

Os Pergaminhos permitem que os mercenários usem magia. Os pergaminhos de magia só podem ser usados durante a batalha.
Após usar um pergaminho, você tem de esperar um certo número de turnos antes que faça efeito (cerca de 3 turnos). Se você receber 3 ataques antes que faça efeito, o pergaminho falhará e o item desaparecerá.

[Artigos de Crescimento]

Sempre que o seu nível aumentar, você ganha pontos bônus e pontos de habilidade. Frascos do Crescimento e Livros de Habilidade podem ser usados para trocar pontos bônus e pontos de habilidade por magia e status.

Tipos de Artigo

[Tipos de Artigos]

[Equipamento]

São os items com os quais você pode equipar seus mercenários.

[Artigos de Recuperação]

Você pode usar esses items para restaurar sua energia e mana.
Artigos de Recuperação (ex.: Poção da Vida e Poção de Mana) estão divididos em [I], [II], [III] [IV], e [V], e cada um tem um uso limitado ao nível 30, nível 60, nível 100, nível 120 e nível 130.

[Licenças]

São items que dão conveniências gerais aos jogadores. São a Patrulha, Teletransporte, Verificação de Saúde e licenças de Auto-Batalha.
As licenças estão divididas em [I], [II], [III], [IV] e [V], e cada um tem um uso limitado ao nível 30, nível 60, nível 100, nível 120 e nível 130.

[Artigos de Crescimento]

Estes items aumentam as habilidades do personagem. São os Frascos de Crescimento e os Livros de Habilidades.
Os items de Crescimento estão divididos em [I], [II], [III], [IV] e [V], e cada um tem um uso limitado ao nível 30, nível 60, nível 100, nível 120 e nível 130.

[Pergaminhos]

Os Pergaminhos incluem o Pergaminho do Reforço, o Pergaminho da Drenar Mana, o Pergaminho das Forças das Trevas, o Livro de Feitiços de Nike, o Pergaminho da Confusão e Pergaminho de Silenciar.

Os pergaminhos estão divididos em [I], [II], [III], [IV] e [V], e cada um tem um uso limitado ao nível 30, nível 60, nível 100, nível 120 e nível 130.

[Materiais]

Estes items são usados para manufaturar equipamentos e outros items. São obtidos através de batalhas e alguns podem ser comprados no mercado a preço fixo.

[Artigos de Missão]

São items usados e adquiridos durante missões. Não podem ser negociados. Alguns items podem ser usados em missões múltiplas.

Movendo Artigos

[Movendo Artigos]

[Ferramenta de Colocação]

Os items podem ser clicados e colocados na janela de estoque do jogador. Se um item puder ser utilizado pelo personagem, clicar com o botão direito nele o equipará automaticamente.

[Mover Artigo]

Clique com o botão esquerdo no item correspondente e depois na área do estoque.

[Dividir Artigos Empilhados]

Clique com o botão esquerdo, com a tecla SHIFT pressionada, e você poderá compartilhar o número de items.

[Destruição de Artigos]

Jogue o item no chão, e ele será destruído. Itens destruídos não podem ser recuperados, então tenha cuidado.

Consertando e Desmantelando

[Consertando e Desmontando]

[Consertando]

Equipamento com durabilidade reduzida pode ser consertado usando pedras de conserto. O número necessário de pedras de conserto varia de acordo com a durabilidade do equipamento.

Você pode clicar com o botão direito do mouse na pedra de conserto para abrir a janela de [Conserto].

Quando você conserta um equipamento, existe a chance de diminuir a durabilidade máxima do equipamento. Entretanto, se você pedir a um artesão mais hábil para consertar o equipamento, a durabilidade máxima do equipamento não será afetada.

Custa 10% de Força para consertar.

[Desmontando]

Você pode obter elementos desmontando equipamento.

O tipo de elemento varia de acordo com o equipamento que você desmonta.

Você pode clicar com o botão direito do mouse em um martelo para abrir a janela [Refinar].

* Você pode desmontar meus objetos de casa só com o Martelo [V].

[Análise]

Ao invés de desmontar, você pode ganhar bastante Experiência de Confecção analisando o equipamento com o uso de um martelo.

Para analisar, você precisa de um Nível de Confecção alto o bastante para confeccionar o objeto a ser analisado.

A Experiência de Confecção a ser ganha será decidida através de um jogo de cartas e você pode obter de 1 a 20 vezes Experiência de Confecção em desmontar.

* Você só pode usar o sistema de análise do equipamento uma vez por dia.
* O máximo de Experiência ganha através do sistema de análise é 100.000.000.

* Você pode usar o sistema de Análise mais uma vez clicando no "botão +" no Diário de Atlantica.

[Consertar NPC]

Você pode consertar equipamentos com baixa durabilidade através de Consertar NPC [Reginn] localizado em Roma.

Ao consertar um equipamento através desse NPC, você pode selecionar um equipamento individual para consertar ou consertar todos os equipamentos do personagem selecionado ou todos os objetos no estoque do personagem selecionado de uma vez.

Se você pagar a taxa de conserto por esse NPC, não precisa se preocupar em baixar a durabilidade máxima de um equipamento.

[Solicitação de Conserto]

Se você corre o risco de baixar a durabilidade máxima do equipamento devido a um nível de confecção insuficiente, sempre pode pedir para um artesão mais habilidoso consertar o equipamento para você.

Requer a mesma quantia de pedras de conserto de um conserto normal.

A taxa de conserto será paga automaticamente ao artesão e variará dependendo do grau e durabilidade do equipamento consertado.

Custa a um artesão 100% de Força para consertar o seu equipamento.

[Equipamento Selado com Bruxaria Antiga]

O equipamento que você obtém em masmorras de nível alto normalmente vem selado com bruxaria antiga.

Equipamento selado é negociável, mas não pode ser melhorado ou encantado.

O selo antigo pode ser quebrado clicando o botão direito do mouse em uma pedra de conserto ou solicitando o conserto de um artesão.

Lembre-se apenas que só um artesão de habilidade alta consegue quebrar o selo.

Obtendo Artigos

[Janela de Aquisição de Artigo]

Quando você usa uma "Licença de Jackpot", você pode acumular artigos atavés da Janela de Obtenção de Artigo quando se está caçando, e você pode escolher tanto Adquirir Tudo ou Desafio de Jackpot. (Não se aplicará à Competição ou a alguns artigos.)

*Aviso: Quando a lista e a quantidade da Janela de Obtenção de Artigo estiverem cheias, o artigo será enviado diretamente ao seu Estoque.

[Adquirir Tudo]

Adquirir Tudo é um sistema no qual você pode adquirir todos os artigos acumulados da caçada.

Quando você escolhe Adquirir Tudo, os artigos que você juntou na sua Janela de Obtenção de Artigo será removida da lista e mandada ao seu estoque.

*Aviso: Será mandado para a sua caixa de mensagem se o seu Estoque for.

[Desafio de Jackpot]

Desafio de Jackpot é um sistema no qual você pode selecionar um artigo de sua Janela de Obtenção de Artigo e você tem uma chance de obter uma quantidade maior.

A quantidade aumentará de acordo com o valor dos artigos acumulados.

*Aviso: Usar o Desafio de Jackpot apagará todos os outros artigos de sua Janela de Obtenção de Artigo e você pode ganhar não mais do que 99.999 artigos do Desafio de Jackpot.

Encantamento

Efeito do Encantamento

[Efeito do Encanto]

Encantamento é uma técnica que aumentará a eficácia da arma e da armadura.
Requer uma segunda arma ou armadura do mesmo tipo e uma pedra de encantamento.

Uma Pedra de Encantamento pode ser usada para encantar armas, armaduras e acessórios.

Se você, com sucesso, encantar um equipamento a um nível mais elevado, você obterá um efeito visual adicional.

* Um total de 3 níveis de efeitos visuais estão disponíveis para cada nível de encantamento.
Efeito do Nível 1: acima + 4 encantamentos
Efeito do Nível 2: acima + 7 encantamentos
Efeito do Nível 3: + 10 encantamentos

Pedra de Encantamento e Método de Uso

[Pedras de Encantamento e Seu Uso]

Pedra de Encantamento são divididas em níveis [I], [II], [III], [IV] e [V].

Pedras [I] podem encantar utensílio até o nível 30, [II] até o nível 60, [III] até o nível 100, [IV] até o nível 120 e [V] são usadas para equipamento até o nível 130.

Para subir a classificação de um equipamento em +1 , você precisa de uma pedra de encantamento. Qualquer classificação adicional requer uma pedra de encatamento a mais para atingir o próximo nível de encantamento.

Você precisará de um equipamento adicional que seja exatamente igual àquele que quer encantar, incluindo a mesma classificação. Este equipamento será usado como um Sacrifício e será usado para encantar o equipamento.

Você pode clicar com o botão direito na Pedra do Encantamento para mostrar a janela do Encantamento.

Clicando em [Auto], você pode, automaticamente, encantar items selecionados do seu estoque atual.

Aprimorar

Informação de Aprimoramento

[Informação de Aprimoramento]

Aprimoramento é outro meio de aumentar a força defensiva de armaduras e do poder de ataque de armas além do encantamento.

Diferente do encantamento, aprimorar um item não requer o sacrifício de um item (outro item idêntico), em vez disso, requer um item chamado [Pedra de Aprimoramento].

Aprimorar um item dará certo mais de 50% das vezes, mas lembre-se de que se você fracassar, o item será destruído!

Tipos de Pedras de Aprimoramento e Instruções

[Tipos de Pedras de Aprimoramento e Instruções]

Uma pedra de aprimoramento é similar a de encantamento.

As pedras [I] são para os items com que os personagens de Nível 30 ou inferior podem se equipar, as pedras [II] são para os items com que os personagens do Nível 31 - Nível 60 podem se equipar, as pedras [III] são para os items com que os personagens do Nível 61 - Nível 100 podem se equipar, as pedras [IV] são para os items com que os personagens do Nível 101 - Nível 120 podem se equipar e as pedras [V] são para os items com que os personagens do Nível 121 - Nível 130 podem se equipar.

Dependendo do atual nível de encantamento do item, a quantidade de Pedras do Aprimoramento exigida varia.

Para aumentar a categoria da arma ou armadura em +1, você vai precisar de uma pedra de aprimoramento, e cada 1 ponto de categoria adicional custará 1 pedra de aprimoramento adicional.

Se você levar o item que quer aprimorar e as [Pedras de Aprimoramento] para [Vulcano], em Roma, você pode começar o processo de aprimoramento.

Aprimoramento de Poder

O que é Aprimoramento de Força?

[Aprimoramento de Força]

Aprimoramento de Força é o meio mais seguro de aprimorar seus items usando [Minério Atlas].

Abaixo, as características do Aprimoramento de Força.

- Requer [Minérios Atlas] em vez de pedras de encantamento regulares.

- Você pode começar o aprimoramento clicando com o botão direito no [Minérios Atlas] em vez de ir ao NPC [Vulcano].

- Você pode aprimorar sua categoria em até +4.

- Se você falhar ao aprimorar o item, ele poderá ser destruído ou, se não for, há uma chance de diminuir o nível de encantamento.

- Você pode usar pontos da sorte para aumentar a taxa de sucesso.

Pontos da Sorte

[Pontos da Sorte]

Para usar o aprimoramento de poder, você deve ter pontos da sorte.
Se não conseguir aprimorar, dependendo do tipo de pedra de aprimoramento usada, você ganha pontos da sorte.
(Se der certo, recebe 10% dos pontos da sorte que são dados quando você fracassa)

Dependendo dos seus pontos da sorte, a taxa de sucesso de aprimoramento variará e, uma vez que você aprimora um item com sucesso, todos os pontos da sorte serão usados.
Entretanto, a taxa de sucesso varia dependendo da categoria do item e nível de encantamento.

* Os pontos da sorte não usados serão zerados todos os dias às 6 h PST.

Minha Casa

Minha Casa

[Minha Casa]

Compre e decore sua casa em Atlantica.
- Você pode comprar uma casa de Caitsith no Bazar, em Roma.
* Se você comprar uma casa, poderá visitá-la através do botão [Minha Casa] no lado direito da tela.
* Você pode visitar as casas de outras pessoas clicando com o botão direito do mouse nelas e escolhendo [Visitar].
* Você pode selecionar uma casa para visitar através de Comunidade -> [Diretório de Casa].

1. Menu Minha Casa

Quando você entra na sua casa, o minimapa é substituído por um botão de uma casa azul. Esse botão abre o Menu Minha Casa.
- Informações da Minha Casa: Exibe informações básicas sobre a casa, as instalações da casa e a produção, e o espaço de armazenamento.
- Decorar: Permite que você coloque um móvel ou objeto na sua casa.
- Prévia: Permite que você decore temporariamente sua casa com qualquer móvel ou objeto para decidir um estilo.
- Armazém de Mobília: Armazene móveis e objetos para a sua casa nesse armazém.
- Empregados: Permite que você gerencie seus empregados e veja suas informações.
- Sair de Casa: Permite que você saia de casa.

2. Minha Caixa de Correio da Casa

Veja se alguém deixou um presente para você na sua casa.
- Clique com o botão direito na caixa de correio do portão para checar suas correspondências.
- Você pode deixar um presente na casa de outra pessoa.

3. Diretório da Minha Casa

Se você clicar em Comunidade -> [Diretório da Casa], pode ver as casas posicionadas por popularidade e percepção.
- Popularidade: Você pode ver as posições de popularidade. (Quando não há posições, as casas são mostradas em ordem aleatória.)
- Percepção: Se você clicar em Percepção, só serão exibidas casas com percepção.

Decoração da Casa

[Decoração da Casa]

Você pode decorar sua casa.

1. Armazém de Mobília

Antes de colocar qualquer móvel ou objeto na sua casa, ele deve estar em seu Armazém de Mobília.
① Abra Menu Minha Casa -> [Armazém de Mobília].
② Escolha o objeto em seu estoque e clique [Armazenar Objeto].

2. Decorar

Nesse modo, você pode colocar móveis e objetos na sua casa.
- No modo decoração, os personagens dentro da casa serão forçados a sair para o jardim.
* Clique no Menu Minha Casa -> [Decorar].
* Escolha o objeto que você deseja colocar da janela Decorar e arraste-o para sua nova localização na casa.
* Depois de posicionar o objeto com os botões de girar e mover, clique em [Aplicar].
* Ao clicar em [Finalizar], o modo decoração terminará e o seu novo móvel estará no lugar.
(Se você fechar a janela Decorar com o botão [X], a mudança feita na sua casa será cancelada.)
* Móveis e objetos começarão a perder Durabilidade a partir do momento que forem posicionados.

3. Prévia

Decore virtualmente a sua casa mesmo que você não tenha todos os objetos que deseja.
- Você pode ver vários tipos de móveis, objetos de decoração, pisos ou papéis de parede.

Contratando/Revertendo Empregados

[Contratar/Reverter Empregados]

Alfredo no Bazar em Roma permite que você contrate seus mercenários como empregados na sua casa ou reverta empregados contratados novamente em mercenários.

1. Contratando Empregados

Ao contratar empregados para trabalhar em sua casa, você pode abrir funções especiais da Minha Casa.
* Mercenários Contratáveis: Mercenários devem ter nível 80 ou mais, ter a primeira atualização de herói ou melhor e estar na sua formação atual para ser contratado como empregado.
* Cargos Disponíveis: Contratar Robin Hood ou Bluetooth como Chef / Gyebaek ou Oichi como Artesão.

2. Revertendo para Mercenário

Empregados contratados retêm suas estatísticas de mercenário, como níveis e habilidades, para que mais tarde possam reaver seus papéis de mercenários em combate.
* Empregado Reversível: Empregados devem estar descansando ou esperando antes de serem revertidos.
* Você deve ter uma vaga na sua formação para reverter um empregado novamente em mercenário.

Gerenciando Empregados

[Gerenciando Empregados]

1. Ativando Empregados

Você pode ativar empregados através do Menu Minha Casa ->, janela Empregados.
- Empregados recém-contratados serão exibidos como [Desativado] na janela Empregados.
* Ativar Empregado: Escolha um empregado [Desativado] e pressione o botão Ativar para fazer o empregado aparecer na sua casa.
* Você só pode ter 1 chef e 1 artesão na sua casa por vez.

2. Hora de Folga

Você pode dar folga para o empregado através do Menu Minha Casa ->, janela Empregados.
- Se você clicar em um empregado ativado, o botão na janela Empregados mudará para [Desativado].
* Folga: Dê férias para um empregado e pare todas as suas atividades.
* Só empregados que estão Esperando podem tirar folga.

3. Energia do Empregado

Empregados necessitam de energia para trabalhar.
- Conforme eles trabalham, a energia cai constantemente. Eles param de trabalhar quando a energia atinge 0.
* Aumentar Energia: Use as funções Bate-Papo ou Descanso do empregado, ou Dê Presentes para aumentar a energia.
* Baixar Energia: A energia baixa quando você não dá ao seu empregado o presente que ele quer. (Um a cada hora)

Funções do Empregado

[Funções do Empregado]

Clicando em um empregado na sua casa, surge o Bate-Papo com a janela do Empregado.

1. Bate-Papo

Você pode conversar com um empregado usando a opção [Chat].
- Você não pode conversar com empregados que estão descansando ou trabalhando.
* Empregados falarão sobre coisas diferentes dependendo da energia e do sentimento deles por você.
* Energia: A vitalidade do empregado aumenta quando a conversa termina.

2. Descanso

Você pode fazer seus empregados descansarem usando a opção [Descansar].
- Você pode fazer um empregado parar de trabalhar temporariamente para descansar.
* Vitalidade: A vitalidade do empregado aumentará quando ele terminar de descansar.
* Se você [Parar Descanso] antes do término, eles ganharão apenas uma pequena quantia de energia.

3. Dar Presente

Você pode dar um presente para um empregado usando a opção [Dar Presente].
* Empregados solicitam um presente uma vez por hora assim que começam a trabalhar.
* Se você der a um empregado o presente que ele solicitou, sua energia aumentará.
* Se você não der o presente que ele solicitou, a energia dele cairá (mesmo que você não estiver logado).

* Para o empregado trabalhar, energia é necessária.
- Enquanto o empregado está trabalhando, a energia é consumida constantemente, e eles parará de trabalhar quando a energia atingir 0.

[Habilidades]

Cada empregado pode aprender 2 habilidades.
- Se um empregado ainda não aprendeu 2 habilidades, a opção [Aprender Habilidade] ficará disponível.

Você pode visualizar as informações das habilidades do seu empregado e aumentar as habilidades que eles possuem.
- Basta escolher [Visualizar Informação] para ver as habilidades e experiências do empregado.

Construção da Minha Casa

[Mão de Obra da Minha Casa]

- Mão de Obra da Minha Casa é dividida em Mão de Obra Artesanal e Mão de Obra da Cozinha.

- Você pode registrar Mão de Obra Artesanal para os artesãos na oficina e Mão de Obra da Cozinha para os chefs na cozinha.

- Você pode selecionar se a carga de trabalho do seu personagem principal será de mão de obra pessoal, artesanal ou da cozinha. Clique no ícone para escolher o tipo de mão de obra que você quer.

* Ao trabalhar com os objetos da Minha Casa, você trabalhará com um objeto aleatório na categoria escolhida.
(Por exemplo, se você monta uma Cama Provençal, uma Cama Provençal Branca, uma Cama Provençal de Carvalho ou uma Cama Provençal Azul será montada aleatoriamente.)

* Você pode desmontar meus objetos da casa com um Martelo [V].

1. Registre Mão de Obra da Minha Casa

- Mão de Obra da Minha Casa pode ser registrada de duas maneiras: através da janela de mão de obra do personagem principal ou através da janela de mão de obra do empregado.

- Para usar a habilidade de mão de obra do personagem principal, comece com a mão de obra pessoal enquanto estiver em casa.
* Começando assim, o trabalho será registrado como Mão de Obra da Minha Casa ao invés de mão de obra pessoal.

- Para registrar mão de obra com uma habilidade de mão de obra de empregado, escolha Dar Trabalho na janela do empregado.

2. Ajuda na Mão de Obra da Minha Casa

- Ao usar a Mão de Obra da Minha Casa, você pode mandar seus empregados ajudarem no trabalho.

- Por exemplo, se você manda o artesão na oficina ajudar, ele ajudará ao aumentar a carga de trabalho registrada como mão de obra da oficina, e se você mandar o chef na cozinha ajudar, ele ajudará a carga de trabalho registrada como mão de obra da cozinha.

- A energia dos artesãos ou chefs que estão trabalhando cairá continuamente. A energia pode ser recuperada conversando, descansando ou dando um presente.

3. Aprenda Habilidade de Mão de Obra do Personagem

- Você pode aprender Habilidade de Mão de Obra da Minha Casa através do comando Aprenda Habilidade de Mão de Obra ao conversar com um empregado.

4. Aumentar Nível de Mão de Obra do Empregado

- Você pode aumentar o nível de mão de obra do empregado escolhendo Visualizar Informações e selecionando a habilidade de mão de obra que será aumentada durante uma conversa com o empregado.

- Ao aumentar o nível de mão de obra, empregados exigirão uma certa quantia de Elemento do Mar ou Fragmentos de Minério Atlas dependendo do nível de mão de obra.

Minhas Instalações de Casa

[Minhas Instalações da Casa]

- Você pode ter um Jardim Botânico, uma Fazenda, uma Mina ou Depósito de Madeira na sua casa.

- Você pode coletar Menta, Menta de Qualidade, Menta Rara e Menta Preciosa do Jardim Botânico.

- Você pode coletar Arroz Integral, Arroz Integral de Qualidade, Arroz Integral Raro e Arroz Integral Precioso da Fazenda.

- Você pode coletar Magnetita, Magnetita de Qualidade, Magnetita Rara e Magnetita Preciosa da Mina.

- Você pode coletar Madeira Ginkgo, Madeira Ginkgo de Qualidade, Madeira Ginkgo Rara e Madeira Ginkgo Preciosa do Depósito de Madeira.

* O tipo de objetos obtidos das instalações dependem do nível da instalação e do nível de Habilidade de Vida correspondente do jogador.

Ex. #1) Se o nível de habilidade do personagem é 30 e o nível da instalação é 5, ele/ela obterá um objeto apropriado para nível 5.
Ex #2) Se o nível de habilidade do personagem é 10 e o nível da instalação é 55, ele/ela obterá um objeto apropriado para nível 10.

1. Construindo

- Você pode comprar instalações da Minha Casa no mercado com um preço fixo.

- Você só pode construir 1 instalação em uma casa.

2. Coletando

- Você pode começar a coletar de uma instalação clicando nela com o botão direito do mouse e escolhendo [Usar].

- A produção das instalações cairão conforme forem usadas, e você não poderá usar uma instalação com 0% de produção.

- Você pode usar a instalação de outra pessoa. Uma parte dos artigos coletados serão dados para o dono da instalação como taxa.

* Se o estoque do dono estiver cheio, ele não poderá obter os artigos.

- Você deve aprender a habilidade de vida relacionada para usar uma instalação (por exemplo, Mineração para usar uma Mina). Usar uma instalação custa 2 Pontos da Minha Casa.

3. Gerenciando

- Você pode gerenciar sua instalação clicando nela com o botão direito do mouse e escolhendo Gerenciar.

- Você pode aumentar a produção a partir do menu Gerenciar Instalação.

- Você pode aumentar o nível da instalação a partir do mesmo menu.

4. Ganhando Habilidades de Vida

- Você pode aprender e aumentar suas Habilidades de Vida a partir das Habilidades de Vida dos NPCs no Bazar de Roma.

- Os NPCs relacionados a cada instalação são:

* Jardim Botânico: Wendy Botânica
* Fazenda: Jaiden Fazendeiro
* Mina: Paul Mineiro
* Depósito de Madeira: Jack Lenhador

5. Desmontando

- Você pode desmontar uma instalação com o botão Desmontar Instalação na janela de gerenciamento de instalação. Todo o progresso da instalação será perdido quando ela for desmontada.

Meus Mercenários de Casa

[Meus Mercenários de Casa]

1. Enviando Mercenários Para Casa

Você pode enviar mercenários para morar na sua casa.
- Enviá-los para casa libera espaço em sua Sala dos Mercenários.
* Selecione Meus Dados -> [Sala dos Mercenários] (Alt+Z) enquanto estiver em casa.
* Escolha um mercenário e clique em [Enviar Para Casa].

2. Dando Presentes

Mercenários morando em sua casa solicitarão um presente a cada 2 horas.
(O dono da casa deve estar logado para o mercenário solicitar um presente.)
- Dar um presente aumentará a experiência do mercenário dependendo do presente.
* Clique no mercenário para abrir o Bate-Papo com a janela do Mercenário.
* Escolha a opção Dar Presente para ver que presente o mercenário quer.
- Você só pode ver a opção [Dar Presente] quando um presente é solicitado.
* Se você tiver o presente solicitado em seu estoque, pode escolher [Aceitar].

Meus Pontos de Casa

[Meus Pontos de Casa]

Meus Pontos de Casa são usados para ganhar percepção e usar instalações em uma casa. Ambos são fornecidos de forma diferente de acordo com o nível do personagem.

1. Conseguindo Meus Pontos de Casa

Você pode ganhar Meus Pontos de Casa das seguintes maneiras:
* Meus Pontos de Casa são remarcados para 40 pontos todos os dias entre às 6h e às 7h da manhã.
* Você ganha pontos ao completar os seguintes objetos do Diário:
- Completar uma missão: 4 pontos
- Participar de uma Competição: 3 pontos
- Analisar equipamento: 3 pontos
- Receber Informação de Origem: 2 pontos
- Observar Competição: 1 ponto
- Pescar: 2 pontos
- Persuadir um Mercenário Andarilho: 2 pontos

* Você pode ganhar pontos dessas formas quantas vezes o Diário permitir.

2. Usando Meus Pontos de Casa

Meus Pontos de Casa são usados para realizar as seguintes ações:
- Ao usar uma instalação da casa: 2 pontos
- Ao ganhar percepção dos objetos da Minha Casa: 1 ponto

Percepção

[Percepção]

Você deve ter uma certa quantia de Percepção para poder exibir móveis, objetos ou acabamentos selecionados na sua casa.

1. Aprendendo Percepção

Você pode aprender a Habilidade de Percepção com Charles Sight na Bazar, em Roma.

2. Pontos de Percepção

Você pode ganhar Pontos de Percepção de móveis/objetos dispostos na sua casa ou na casa de alguém.
- Se outro jogador ganhar Pontos de Percepção da sua casa, você, como proprietário, ganhará Pontos de Percepção Bônus.
* Clique com o botão direito do mouse no móvel ou objeto e clique em [Visualizar] para abrir a janela Visualizar.
* Se você clicar em [Confirmar] na janela Visualizar, pode adquirir Pontos de Percepção.
- Se o móvel selecionado não tiver percepção, você não poderá adquirir Pontos de Percepção.
- Se percepção não for aplicada à casa visitada, o botão [Confirmar] ficará desabilitado.

3. Aplicando Percepção

Você pode ver a lista de casas para qual percepção foi aplicada através de Comunidade -> [Diretório Casa].
- Se você clicar no botão [Atualizar] no Diretório Casa, também poderá checar sua percepção restante.
* Percepção é aplicada aleatoriamente à casas que estão abertas.
(O dono da casa deve estar logado e alguém deve estar em casa para ela ser considerada aberta.)
* Percepção é aplicada aleatoriamente a cada hora.

Popularidade

[Popularidade]

Você pode ganhar Popularidade recebendo Corações de Popularidade na caixa de correio da sua casa e usando os Corações de Popularidade em seu estoque.

1. Corações de Popularidade

Você pode visitar outras casas de jogadores e deixar um 'Coração de Popularidade'.
* Quando você sai da casa de outro jogador, uma janela Popularidade da Minha Casa aparece.
* Quando você deixa um [Coração de Popularidade] na janela de Popularidade da Minha Casa, o coração será entregue na caixa de correio do dono da casa.
- Você só pode dar um coração por dia e o destinatário deve ter nível 80 ou mais.
- Se você não quiser votar, poderá clicar no botão [Pular].

2. Quadro de Popularidade

As posições da casa são decididas com base na popularidade da casa. As posições podem ser vistas na Comunidade -> [Diretório de Casa].
- As Posições de Popularidade zeram no dia 14 de cada mês.

Banquete

[Banquete]

- Você pode ganhar um fã dando um banquete em Minha Casa.

- Você precisa ter um Chef e uma Mesa de Jantar para promover um banquete.

- A força e duração do fã depende do banquete.

1. Tipos de Banquete

- Banquetes [Comuns] podem ser realizados através da habilidade de mão de obra do chef.

- Banquetes de [Associação] e [Mentor] podem ser comprados do Pointry.

* Você pode promover um banquete na sua casa uma vez por dia. (Entretanto, não há limites para obter fãs de banquetes.)

2. Fã de Banquete

- Se você promover um banquete e clicar com o botão direito na comida, você será transformado em um monstro de banquete.

- Se você se transformar em um monstro, ganhará o fã depois do banquete.

- Antes de promover um banquete, o dono da casa também pode permitir a participação de amigos, membros da nação, membros da associação e mentores.

- O tipo de monstro em que você se transforma e a força e a duração do fã depende do banquete.

- Existem fãs de banquetes [Comuns], de [Associação] e de [Mentor]. Fãs de banquete da mesma categoria serão sobreescritos.

* Se você sair da casa antes de um banquete acabar, não poderá obter o fã de banquete.

Trívia

Fazer Sala de Trívia

[Fazer Sala de Trívia]

[Abrir Sala]

Se você comprar o livro da Esfinge no mercado, você pode criar uma Sala de Trívia e ser o anfitrião.

[Uso Limitado]

O preço do livro da Esfinge é 100.000 de Ouro e o jogador precisa, no mínimo, estar no nível 80 para abrir a sala.

Recompensa da Trívia

[Trívia e Recompensas]

[Autoridade do Anfitrião]

O anfitrião pode criar trívias, criar respostas e dar recompensas. Essas recompensas são de, no mínimo, 10.000 de ouro. A flexibilidade das respostas depende da decisão do anfitrião.

[Recompensas]

Após criar uma trívia e selecionar um vencedor, o anfitrião dará a recompensa ao vencedor selecionado.

Capacidade da Sala de Trívia

[Capacidade da Sala de Trívia]

[Tempo de Abertura]

Assim que você criar a sala, ela permanecerá aberta por, no máximo, 1 hora e será automaticamente fechada após 1 hora.

[Restrição de Participação]

Você pode restringir os participantes usando Nação/Associação/Todas as autoridades.

Títulos

Potência de Título

[O que é Potência de Título?]

Se você tiver títulos e [Selecionar] um dos títulos, você pode usufruir de certos efeitos benéficos.

Os efeitos são os seguinte:

- Você pode usufruir vários benefícios de uma Potência de Título uma vez por dia por um certo período.

- Você pode visualizar a informação de potência a partir de Meud Dados - Informação do Personagem - Informação de Potência

- Um título que não vier com potência será mostrado em [Cinza] quando selecionado.

- Assim que o limite da potência do título expirar, você pode selecionar outro título para receber um novo efeito de potência.

- Poderes de Ataque e Defesa aumentados pela Potência de Título não afetarão as batalhas Jogador contra Jogador.

Diário de Atlantica

Diário de Atlantica

[Diário de Atlantica]

Você pode checar sua lista de afazeres do dia e receber atualizações nas notícias recentes de Altantica Online. Vá para [Meud Dados]>[Diário].

[Coisas a Fazer]

Você pode ver sua lista de afazeres do dia. A lista inclui trabalhos que têm limites diários.
- Passe o mouse sobre os artigos na lista para ver mais detalhes.

Próximo a cada artigo na lista, você verá quantas vezes você completou uma tarefa naquele dia e quantas vezes você pode completar a tarefa.
- Chega de se perguntar quantas recompensas você já reivindicou. Agora, você pode perguntar ao Diário de Atlantica.

Aumentando o Limite
- Os limites diários de algumas tarefas podem ser aumentados.
- Se você clicar em [+] perto da lista de afazeres, você pode aumentar o limite diário em troca de Minérios Atlas.
- Mostrado como "Número de Tarefas Completadas / Limite Máximo de Tarefas Diárias + Usos Aumentados."

[Notícias]

Você pode obter atualizações sobre notícias recentes de Atlantica Online.
- Se você selecionar a Lista de Notícias, você poderá ver as notícias da janela abaixo.

Por favor, clique no botão [Mais Informações] para ver informações mais detalhadas.
- Isto irá direcioná-lo para o Site de Atlantica para ver mais informações.

Aniversário

Sistema de Aniversário

[Sistema de Aniversário]

O que é o Sistema de Aniversário?

O dia em que o personagem foi criado se torna seu aniversário e acontece uma vez por ano. (Tempo real)

Procurar um Acong de Aniversário próximo a Bordeaux para receber Experiência para você e para o próximo nível de seus mercenários e um presente de aniversário no aniversário de seu personagem.

(Ex) Se o nível do personagem principal for 30 e ele precisar de 70% de experiência para atingir o nível 31, ele receberá 70% de experiência como presente de aniversário.

* Cheque o aniversário do personagem em [Meus Dados] - [Personagem] - [Dia do Nascimento].

Caixas de Médici

Caixas de Médici

[Caixas de Médici]

[Caixa de Ouro de Médici] e [Caixa de Platina de Médici] são artigos que você pode obter em troca de ouro que lhe dão livros de experiência e muitos outros artigos raros.
Todo mês, um título prêmio será dado aos 10 que gastaram mais ouro em cada servidor nas [Caixas de Médici]!

[Artigos da Caixa de Ouro de Médici]

- Você pode obter livro de experiência para o seu personagem principal e mercenários. Você também pode obter uma [Grande Caixa de Livro] que contém livros de habilidade para mercenários de categorias superiores. Estes livros irão ajudá-lo seus mercenários a subir de nível.

[Fazendo uma Compra]

- Você pode usar ouro para comprar [Caixas de Médici] do NPC Médici, no Bazar em Roma. (Disponível para Nível 95 ou superior)
- Você pode comprar múltiplas caixas de uma vez.

[Registros de Compra]

- Você pode ver seu histórico de compras para ver quanto ouro vale as [Caixas de Médici] que você comprou no período de um mês. Você também pode ver os 100 usuários que mais compram.
- No 14º dia de cada mês, a classificação de compras será determinadá baseada no registro de compra, e para um cálculo mais seguro, a função de compra artigo não estará disponível entre 06h30 - 7 h.

[Título]

- Os 10 maiores compradores das [Caixas de Médici] receberão os títulos abaixo como recompensa.
- Os títulos abaixo podem ser usados por um mês, sem limite.
- Você pode ativar o título visitando Meud Dados > Personagem > Título.

* Primeiro Lugar
Título: [O Mais Rico do Servidor]
Potência: Aumenta em 20% o Poder de Ataque / 15% de Defesa Física / 10% de Carga de Trabalho
Duração: Um Mês

* 2º - 10º Lugar
Título: [Milionário II]
Potência: Aumenta em 17% o Poder de Ataque / 10% de Defesa Física / 10% de Carga de Trabalho
Duração: Um Mês

Favoritos

Favoritos

[Favoritos]

Favoritos é um sistema que permite que você salve as coordenadas exatas de um local para mais tarde se teletransportar ou se mover automaticamente para esse local quando quiser.

[Usando Favoritos]
- Você pode salvar as coordenadas de qualquer cidade, área externa ou masmorras que gostaria de salvar em seus Favoritos.
- Você pode usar esse sistema através de Meus Dados > Personagem > Favoritos ou usando as teclas ALT + B.

- Salve um local em seus Favoritos usando o botão [Registro].
: Você precisa de uma certa quantidade de [Minério Atlas] ao salvar coordenadas em seus Favoritos.
- Favoritos são salvos por um tempo limitado, mas você pode estender clicando no ícone do relógio ao lado direito da lista de Favoritos quando expirar.
: Uma certa quantidade de Minério Atlas é necessária para estender a duração.

- Você pode editar os nomes em seus Favoritos clicando no botão [Editar].
: Você pode usar qualquer nome que seja de fácil reconhecimento.

- Você pode deletar Favoritos clicando no botão [Deletar].
: Se você clicar no botão [Deletar], uma janela de confirmação aparecerá. Uma vez que um Favorito for deletado, você não poderá mais recuperá-lo. Por favor, tome cuidado.

- [Dados de Favoritos] localizados abaixo mostram as coordenadas dos Favoritos.
: Exibe o nome, nível exigido e recomendado para entrar, coordenadas exatas e o tempo restante do local.

Guia de Aumento de Nível

Nível 1 - Nível 10

[Nível 1] - [Nível 10]

[Nível 2]

* Agora você pode sair do tutorial e entrar no mundo de Atlantica, onde você pode conhecer e jogar com outros jogadores.
- Tente conversar com a NPC [Lilith] após completar o tutorial e ir para a [Floresta dos Espíritos].

[Nível 10]

* Você pode contratar um mercenário adicional. (Max: 4 mercenários)

* Você pode, agora, contratar o mercenário [Xamã].
- Você pode contratar mercenários básicos a partir de [Jang Gil-San], próximo a Pyongyang, [Ou Yang Feng], longe de Harbin, [Shuichi], longe de Sapporo ou [Im Guk-jung], próximo a Pusan.

Nível 11 - Nível 20

[Nível 11] ~ [Nível 20]

[Nível 11]

* Missão Disponível
- Missão [Ruínas do Rio Amarelo] de NPC [Sima Qian]

[Nível 15]

* Você pode usar equipamento de nível 15.

* Missão Disponível
- Missão [Molho Especial de Tai Hua Gong] de NPC [Tai Hua Gong]

[Nível 16]

* Missão Disponível
- Missão [Palácio Marítimo] de NPC [Hu Xue-yan]

[Nível 18]

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento de [Monge] de NPC [Huike]

[Nível 19]

* Se você não completar as missões de [Saudações] de [Sima Qian] só poderá atingir até o nível 19.
(Mercenários só podem atingir até o nível 24.)

[Nível 20]

* Você receberá 100 mil em ouro quando atingir nível 20.

* Você pode recuperar sua recompensa na caixa de mensagens.
- Por favor, confirme que você a recebeu no Menu Comunidade no alto da página.

* Você pode contratar um mercenário adicional. (Máx.: 5 mercenários)

* Você pode convocar um [Viking] usando uma [Esfera de Convocação de Viking].

* Um mercenário pode ter sua primeira atualização quando atingir nível 20.
- Dependendo da classe do mercenário, você precisará de cristais de Ashen/Gigante/Fênix/Redenção/Dragão para atualizá-lo.

* Você pode adentrar a Masmorra TBS Dungeon [Abismo do Oceano] do [Pátio do Palácio Marítimo].

* Você pode entrar em uma competição para competir com outros jogadores.

* Você pode estabelecer uma associação no [Escritório da Associação] em uma cidade.

* Você pode se teleportar para [Roma] clicando no ícone [Roma] do lado direito da tela.

* Você pode usar anéis e projéteis de nível 20.

* Missões Disponíveis
- Missão [Filha do Navegador] de NPC [Chu Lian]
- Missão [Comunidade] de NPC [Sun Bin]
- Missão [Abismo do Oceano] de NPC [Shaopang]

Nível 21 - Nível 30

[Nível 21] ~ [Nível 30]

[Nível 23]

* Missão Disponível
- Missão [Limpeza de Bandido] de NPC [Cui Li Liang]

[Nível 24]

* Missão Disponível
- Missão [Angkor Wat] de NPC [Jayavarman]

[Nível 25]

* Você pode usar equipamento de nível 25.

[Nível 29]

* Se você não completar as missões [Lontras Violentas] de [Hu Xue-yan] só poderá atingir até o nível 29.
(Mercenários só podem atingir até o nível 34.)

[Nível 30]

* Você pode contratar um mercenário adicional. (Máx: 6 mercenários)

* Agora você pode contratar um mercenário andarilho.
- Tente recrutar mercenários andarilhos que você conheceu nas cidades ou na estrada.
- Você deve ter 100% de Força para recrutar um mercenário andarilho.
- Se você não tiver nenhum quarto para mercenários adicionais, ele/ela lhe dará uma caixa de materiais como presente.

* Você pode mandar um presente para iniciantes.
- Dependendo do valor do presente, todos os seus personagens vão obter uma certa quantia de experiência.
- Você deve ter 100% de Força para dar presentes.

* Você pode usar [Ação: Mão de Obra Automática [I]].
- Aumenta sua habilidade de Mão de Obra Automática em 1 nível.
- Uma vez aprendendo a Mão de Obra Automática, você pode ativá-la pressionando a tecla [Z] quando não estiver em batalha.
- Você pode checar o seu nível de Mão de Obra Automática em [Meus Dados] - [Expressão] - [Ação].

Você pode usar [Ação: Pescar [I]].
- Aumenta sua habilidade de Pescar em 1 nível.
- Uma vez aprendendo a Pescar, você pode ir para a [Ilha Hainan] e começar a pescar pressionando a tecla [V].
- Você pode checar o seu nível de Pesca em [Meus Dados] - [Expressão] - [Ação].

*Você pode entrar na Masmorra TBS [Santuário Estigmatizado] através de [Angkor Wat: 1F].

* Missões Disponíveis
- Missão de competição de NPC [Oficial de Competição]
- Missão de perguntas de NPC [Myne]
- Missão viagem de Atlantica de NPC [Gerente Taj Mahal]
- Missão viagem de Atlantica de NPC [Gerente Angkor Wat]
- Missão [Raposa Noturna] de NPC [Bayan]
- Missão [Santuário Estigmatizado] de NPC [Gerald]

Nível 31 - Nível 40

[Nível 31] ~ [Nível 40]

[Nível 32]

* Missão Disponível
- Missão [Ninho de Insetos] de NPC [Narayan]

[Nível 35]

* Você pode usar equipamento de nível 35.

* Você pode entrar na Masmorra TBS [Ninho Contaminado] através do [Túnel das Formigas].

* Missões Disponíveis
- Missão [Ninho Contaminado] de NPC [Jaya]

[Nível 39]

* Se você não completar a missão [Angkor Wat em Peril] de [Jayavarman] só poderá atingir até o nível 39.
(Mercenaries só podem atingir até o nível 44.)

[Nível 40]

* Você pode contratar um mercenário adicional. (Máx: 7 mercenários)

* Você pode usar anéis de nível 40.

* Missão Disponível
- Missão [Mohenjodaro] de NPC [Urvashi]

Nível 51 - Nível 60

[Nível 51] ~ [Nível 60]

[Nível 51]

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento de [Bruxa] de NPC [Vivian]

[Nível 52]

* Missão Disponível
- Missão [Descobrindo o Grande Perfume] de NPC [Chardin]

[Nível 54]

* Missão Disponível
- Missão [Labirinto Cretano] de NPC [Dédalo]

[Nível 57]

* Missões Disponíveis
- Missão de recrutamento de [Exorcista] de NPC [Iris]
- Missão [Destino de Marduk] de NPC [Marduk]

[Nível 59]

* Se você não completar as missões [Rastros] de [Urvashi] só poderá atingir até o nível 59.
(Mercenários só podem atingir até o nível 64.)

* Missões Disponíveis
- Missão [Jardins Suspensos da Babilônia] de NPC [Scheherazade]
- Missão [Pesquisador de Animais Hughes] de NPC [Atendente Hughes]

[Nível 60]

* Você pode usar equipamento e anéis de nível 60.

* Você pode adentrar a [Defesa da Base] de [Hissarlik Hill] através de NPC [Primus].

* Você pode usar [Ação: Mão de Obra Automática [II]] e [Ação: Pesca [II]].

* Missões Disponíveis
- Missão Viagem de Atlantica de NPC [Gerente do Coliseu]

Nível 61 - Nível 70

[Nível 61] ~ [Nível 70]

[Nível 63]

* Missão Disponível
- Missão recrutamento de [Princesa] de NPC [Eva]

[Nível 65]

* Missão Disponível
- Missão [Laboratório da Bruxa] de NPC [Rose]
- Missão [Herança Humana I] de NPC [Atendente Francis]
- Missão [Maldição da Múmia] de NPC [Mariette]

[Nível 67]

* Missão Disponível
- Missão [Vale dos Reis] de NPC [Isis]

[Nível 69]

* Se você não completar a missão [Castelo de Bran Devastado] de [Dmitri], só poderá atingir o nível 69.
(Mercenários só podem atingir o nível 74.)

[Nível 70]

* Você só pode usar equipamento de nível 70.

* Você pode entrar na Masmorra TBS [Santuário do Sono Eterno] do [Vale dos Reis: 2B].

* Você pode adentrar o [Ataque à Fortaleza] de [Hissarlik Hill] através de NPC [Primus].

* Missões Disponíveis
- Você pode receber a missão recrutamento de[Profeta] do NPC [Profeta Hecuba].
- Missão [Santuário do Sono Eterno] de NPC [Nut].

Nível 71 - Nível 80

[Nível 71] ~ [Nível 80]

[Nível 73]

* Missão Disponível
- Missão [Sonho do Navegador] de NPC [Vasco da Gama]

[Nível 74]

* Missão Disponível
- Missão [Cientista Curioso] de NPC [Pedro]

[Nível 75]

* Missão Disponível
- Missão [Santuário Máquina Afundada] de NPC [Lewis]

[Nível 76]

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento de [Oráculo] de NPC [Nefertiti]

[Nível 78]

* Missão Disponível
- Missão [Caminho do Guerreiro: Espada Amaldiçoada de Muramasa] de NPC [Miyamoto Musashi]

[Nível 79]

* Se você não completar a missão [Bandido em Estepe] de [Scheherazade] só poderá atingir até o nível 79.
(Mercenários só podem atingir até o nível 84.)

[Nível 80]

* A terceria atualização fica disponível quando um mercenário atinge nível 80.

* Você pode usar equipamento, anéis e projéteis de nível 80.

* Você pode adentrar a [Honra do Guerreiro] de [Hissarlik Hill] através do NPC [Primus].

* Você pode usar a [Pedra do Guardião [I], Charme [I]].

* Missões Disponíveis
- Missão [Necrópolis: Anel de Atualização Nível 80] de NPC [Menelau]
- Missão da [Chave] de NPC [Amarieneju]
- Missão [Castelo da Morte de Shogun] de NPC [Nohime]

Nível 81 - Nível 90

[Nível 81] ~ [Nível 90]

[Nível 84]

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento de [Inventor] de NPC [Francesco]

[Nível 85]

* Você pode entrar na Masmorra TBS [Jardim Secreto de Shogun] através do [Jardim de Flores Encolhidas].

* Missão Disponível
- Missão [Meu Nome é Momotaro] de NPC [Momotaro]
- Missão [Jardim Secreto de Shogun] de NPC [Sakura]

[Nível 86]

* Missão Disponível
- Missão [Alma Nobre de Xamã] de NPC [Amano]

[Nível 87]

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento de [Canhoneiro] de NPC [Kaguyahime]

[Nível 88]

* Missão Disponível
- Missão [Mestre Dinossauro] de NPC [Snegurochka]

[Nível 89]

* Se você não completar a missão [Procurando pelo Papiro] de [Isis] só poderá atingir até o nível 89.
(Mercenários só podem atingir até o nível 94.)

* Missão Disponível
- Missão [Passagem de Herói: O Ressentimento de Grendel] de NPC [Beowulf]

[Nível 90]

* Você pode entrar a masmorra individual [Abismo Proibido].
- [Régua Rei dos Mares], que é a chave para entrar no [Abismo Proibido], pode ser comprada usando os pontos de batalha de NPC [Pointry] em Roma.

* Você pode entrar em [Reverso] de [Hissarlik Hill] através de NPC [Medius].

* Você pode usar equipamento e projéteis de nível 90.

* Você pode usar [Ação: Mão de Obra Automática [III]] e [Ação: Pesca [III]].

* Missões Disponíveis
- Missão [Vale do Vulcão Perdido] de NPC [Kurbsky]
- Missão [Viagem de Atlantica] de NPC [Gerente da Catedral]
- Missão [Viagem de Atlantica] de NPC [Gerente do Stonehenge]

* Missão diária [Goonzu World] de NPC [Poeta Suspeito] perto da entrada do Goonzu World
- Se você completar a missão de NPC [Poeta Suspeito], poderá obter 1 [Cupom do Goonzu World].
- Você pode trocar o [Cupom do Goonzu World] por um [Ingresso do Goonzu World] através do NPC [Ingresso Agente Acong] perto da entrada do Goonzu World.
- O Goonzu World fica aberto de sexta-feira às 22h aos domingos às 22h.

Nível 91 - Nível 95

[Nível 91] - [Nível 95]

[Nível 93]

* Missão Disponível
- [Arco de Valhalla] missão do NPC [Guardião Frigg]

[Nível 94]

* Você pode entrar no [Ninho da Aracne], masmorra individual.
- [Teia da Aracne], a chave para entrar no [Ninho da Aracne], pode ser comprada usando pontos de batalha do NPC [Pointry] em Roma.

[Nível 95]

* Você pode usar equipamento de nível 95.

* Missões Disponíveis
- [Donzela Guerreira] missão de recrutamento da NPC [Janet]
- [Yggdrasil] missão do NPC [Hugin]
- [Colar de Freyja: Javelin Gungnir] missão do NPC [Heimdall]

Nível 96 - Nível 98

[Nível 96] ~ [Nível 98]

[Nível 96]

* Você pode usar uma [Permissão de Troca].
- Você pode trocar 100 produtos originais usando o [Posto de Troca] em cada cidade durante 20 horas.

* Missão Disponível
- Missão [Campo de Batalha de Constantinopla] de NPC [Orban], [Ismet] e [Mehmed II]
- Missão de recrutamento de [Janízaro] de NPC [Al Feren]
- Missão [Arma Definitiva: Canhão / Mosquete] de NPC [Murat]
- Missão [Arma Definitiva: Revólver / Arma Secreta de Orban] de NPC [Mustafa]
- Missão [Princesa Fausta] de NPC [Fausta]
- Missão [Traidor do Campo de Batalha] de NPC [Gaio]

[Nível 97]

* Você pode usar equipamento de nível 97.

[Nível 98]

* Você pode adentrar a masmorra individual[Hipogeu da Morte].
- A [Presilha do Dragão de Três Cabeças], a chave para entrar no [Hipogeu da Morte], pode ser comprada usando pontos de batalha de NPC [Pointry] em Roma.

* Você pode entrar na Masmorra TBS [Floresta de Kriemhild] através das [Raízes da Árvore do Mundo].

* Missões Disponíveis
- Missão [Adlivun Congelado] de NPC [Erik], [Leif] e [Angakok]
- Missão [Ambição de Amaqjuat] de NPC [Amaqjuat]
- Missão [Ambição de Atanarjuat] de NPC [Atanarjuat]
- Missão [Grande Tribo Inuit] de NPC [Chefe Notoqchen]
- Missão [Tribo Perdida de Saqqaq] de NPC [Knud]
- Missão [Navio Gokstad] de NPC [Esben], [Rollo] e [Oleg]
- Missão [Chang-san Ameaçado] de NPC [Jang Jie] e [Ma Yun-ling]
- Missão [Floresta de Kriemhild] de NPC [Gunther]

Nível 99 - Nível 100

[Nível 99] ~ [Nível 100]

[Nível 100]

* A quarta atualização fica disponível quando um mercenário atinge o nível 100.

* Você pode entrar em [Coração de Tróia], [Salvando Helena] e [Última Batalha de Tróia] através de [Hissarlik Hill] de NPC [Medius].

* A quarta atualização e independência através de NPC [Fugger] ficam disponíveis quando um mercenário atinge o nível 100.
- Mercenários Independentes mandarão recompensas a cada seis meses em tempo de jogo (6 dias em tempo real).
- Para mais informação, por favor, veja [Informação de Jogo] - [Ajuda] - [Mercenário] - [Independência]

* Você pode usar equipamentos, anéis e projéteis de nível 100.

* Você pode usar [Pedra do Guardião [II]] e [Charme [III]].

* Missões Disponíveis
- Missão [Atualização de Personagem Principal] de NPC [Monge Dingxian]
- Missão [Mudança de Classe de Viking] de NPC [Freydis]
- Missão de [Mudança de Classe de Arqueiro] de NPC [Chironia]
- Missão de recrutamento de [Menestrel] de NPC [Nina Paganini]
- Missão de recrutamento de [Espartano] de NPC [Herói Espartano Antigo]
- Missão de recrutamento de [Pirata] de NPC [Mary Read]
- Missão de recrutamento de [Elementalista] de NPC [Orenda Sábia]
- Missão de recrutamento de [Emperatriz] de NPC [Sumi]
- Missão de recrutamento de [Druída] de NPC [Vento Forte]
- Missão do [Distrito Sem Lei de Dallas] de NPC [Pat Garrett], [Anita] e [Wild Blue]
- Missão [Amor do Pretendente] de NPC [James, o Pretendente]
- Missão [Natália] de NPC [Natálie]
- Missão [Filos] de NPC [Filos]
- Missão [Profecia de Serestia] de NPC [Creso] e [Miltia Serestia]

Nível 101 - Nível 110

[Nível 101] ~ [Nível 110]

[Nível 101]

* Você pode adentrar a masmorra individual [Torre Selada das Trevas].
- A [Chave Negra Selada], que é a chave para entrar na [Torre Selada das Trevas], pode ser comprada usando os pontos de batalha de NPC [Pointry] em Roma.

[Nível 102]

* Missões Disponíveis
- Missão [Detroit Silenciosa] de NPC [Henry Ford]
- Missão de recrutamento de [Punidor] de NPC [Christine]
- Missão [Amor de Roboto] de NPC [Amy]

[Nível 103]

*Você pode adentrar a Masmorra TBS Dungeon [Cercanias de Tundra] da [Bio-Fábrica Adlivun].

* Missão Disponível
- Missão [Cercanias de Tundra] de NPC [Tornaq]

[Nível 104]

* Missão Disponível
- Missão [Cidade Antiga de Asteca] de NPC [Malinali]

[Nível 105]

* Você pode adentrar a masmorra individual [Labirinto de Lerna].
- A [Garra da Hidra], que é a chave para entrar no [Labirinto de Lerna], pode ser comprada usando os pontos de batalha de NPC [Pointry] em Roma.

* Você pode usar equipamento, colares e projéteis de nível 105.

* Missão Disponível
- Missão [Missão Final de Esparta] de NPC [Cleômenes]

[Nível 108]

* Missão Disponível
- Missão [Vilarejo das Mulheres Lijiang] de NPC [Cheng-Lin]

[Nível 109]

*Você pode adentrar a Masmorra TBS Dungeon [Sala Deserta] da [Cidade de Detroit].

* Missão Disponível
- Missão [Sala Deserta] de NPC [Samantha]

[Nível 110]

* Você pode usar equipamento e projéteis de nível 110.

* Você pode adentrar [Poder Oculto] de [Hissarlik Hill] através de NPC [Terminus].

* Missão Disponível
- Missão de recrutamento [Protetor Campeão] de NPC [Oficial Odisseu]

Nível 111 - Nível 120

[Nível 111] ~ [Nível 120]

[Nível 112]

* Missão Disponível
- Missão [Bulguksa] de NPC [Kim Dae Sung]
- Missão de recrutamento de [Hwarang] de NPC [Hwarang Kim Yoo Shin]

[Nível 113]

* Você pode usar equipamento de nível 113.

[Nível 115]

*Você pode adentrar a Masmorra TBS Dungeon [Posto de Destacamento Secreto] do [Santuário Gigantesco] no [Vilarejo das Mulheres Lijiang].

* Missão Disponível
- Missão [Cidade Fantasma Jiuzhaigou] de NPC [Wuma]
- Missão [Posto Destacado Secreto] de NPC [Sohong]

[Nível 118]

* Você pode adentrar a masmorra individual [Palácio Noturno].
- A [Joia da Paixão], que é a chave para entrar no [Palácio Noturno], pode ser trocado por dois Guias de Operação de Associação de NPC [Mercador Mercúrio] em Roma.

[Nível 120]

* A primeira atualização do personagem principal está disponível.
Ao completar a missão [Retorno das Almas Sagradas dos Ancestrais II] de NPC [Boorchu], você receberá itens necessários para a atualização e a restrição de nível será cancelada.

* A quinta atualização fica disponível quando um mercenário atinge nível 120.

* Você pode adentrar [Últimos Sobreviventes] de [Hissarlik Hill] através de NPC [Terminus].

* Você pode usar anéis e projéteis de nível 120.

* Você pode usar [Pedra Guardiã [III]], [Charme [III]], [Ação: Mão de Obra Automática [IV]] e [Ação: Pesca [IV]].

* Missões Disponíveis
- Missão [Retorno das Almas Sagradas dos Ancestrais II] de NPC [Boorchu]
- Missão [Salão Misterioso] de NPC [Yayul]

Nível 121 - Nível 130

[Nível 121] ~ [Nível 130]

[Nível 121]

* Você pode usar equipamento de nível 121.

* Você pode adentrar a masmorra [Galeria de Van Gogh] no Norte da Europa e a masmorra [Grand Canyon] na América do Norte.

[Nível 124]

* Missão Disponível
- Missão [Vincent Van Gogh] de NPC [Joseph Roulin]

[Nível 125]

* Você pode usar colares de nível 125.

[Nível 128]

* Missão Disponível
- Missão [Grand Canyon] de NPC [Touro Sentado]

[Nível 130]

* A segunda atualização do personagem principal está disponível.
Ao completar a missão [Final Glorioso] de NPC [Atena], você receberá itens necessários para a atualização e a restrição de nível será cancelada.

*A sexta atualização fica disponível quando um mercenário atinge nível 130.

* Você pode usar [Pedra Guardiã [IV]].

* Missão Disponível
- Missão [Final Glorioso] de NPC [Atena]

Nível 131 ~ Nível 140

[Nível 131] ~ [Nível 140]

[Nível 131]

*Você pode entrar na Masmorra TBS [Cidade Natal de Van Gogh] através da [Ponte Langlois] na [Galeria de Van Gogh].

* Missão Disponível
- Missão [Cidade Natal de Van Gogh] de NPC [Tanguy Jr.]

[Nível 135]

*Você pode entrar na Masmorra TBS [Esconderijo dos Ladrões] através do [Interior do Trem] no [Grand Canyon].

* Missão Disponível
- Missão [Esconderijo dos Ladrões] de NPC [Howling Wolf]