Monstro : Lança

Last Spear monsters added:

Nome   Nível   Experiência   Arma   Especial  
Vigia do Portão20219Lança
Guarda Real21239Lança
General do Palácio Marinho25335LançaChefe, Reiniciar
Guarda do Palácio do Mar301,257LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Louva-a-Deus37783Lança
Formiga Soldado38829Lança
Louva-a-Deus Chefe40935Lança
Rainha Estigmatizada623,292LançaChefe, Imunidade à Paralisia
Rei Lobo Paheros653,775LançaImunidade à Paralisia
Tiella Piscante6517,457LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Lanceiro de Pedra663,946Lança
Lanceiro Escravo663,946Lança
Lanceiro Monstro7018,259Lança
Dragão Escravo767,154Lança
Guarda de Cristal787,820Lança
Lanceiro de Granito787,918Lança
Segurança de Cristal787,820Lança
General Escravo848,044LançaImunidade à Paralisia
Lanceiro Ashigaru859,752Lança
Guarda Solitário869,389Lança
Segurança Sangrento869,389Lança
Oda Nobunaga9413,284LançaChefe, Imunidade à Paralisia
Segurança de Cristal Escuro9411,078LançaImunidade à Paralisia
Obake9514,490LançaChefe, Imunidade à Paralisia
Cavaleiro Ganso9711,443Lança
Gigante de Bronze Antigo10013,861LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Guerreiro de Bronze Antigo10013,861LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Recruta Lanceiro10015,402Lança
Peixe Voador10124,627LançaVoando
Protetor do Caos10124,627Lança
Recruta Arhat10116,505Lança
Caranguejo-Eremitão Marinho10224,942Lança
Guardião do Ninho10233,831Lança
Lagarto Espinhado Amarelo10216,181Lança
Lanceiro Valquíria10216,181Lança
Salamandra10216,181LançaChefe, Imunidade à Paralisia
Saqueador de Tumba Ágil10216,181LançaImunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Soldado de Cavalaria Aprendiz10224,893LançaVoando
Soldado de Cavalaria Veterano10225,165LançaVoando
Tigre Rastejante Arhat10216,505Lança
Guerreiro do Ninho10334,200Lança
Lagarto Espinhado Vermelho10316,585Lança
Lanceiro Fantasma10325,041LançaAuto-ressurreição
Milícia Louca10315,402Lança
Recruta Escravo10316,342Lança
Saqueador de Tumba Rápido10316,353LançaImunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Soldado de Cavalaria Chefe10325,443LançaVoando
Caranguejo-Eremitão Gigantesco10426,836Lança
Guarda Imortal10425,041LançaAuto-ressurreição
Lanceiro Fantasma Maligno10425,041LançaAuto-ressurreição
Oficial Bizantino10416,505Lança
Soldado Imortal10425,041LançaAuto-ressurreição
Cavaleiro Bizantino Louco10516,181Lança
Guarda-Costas Imortal10525,194LançaAuto-ressurreição
Guerreiro Elefante10516,670Lança
Jang Jie Ciumento10516,181LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Polites105138,211LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Cavaleiro Cataphract10616,836Lança
General da Eternidade10740,861LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Chefe, Imune a Silêncio, Unknown*
Homem-Lagarto10717,697Lança
Homem-Lagarto Jovem10717,697Lança
Jormungand10717,004LançaChefe, Imunidade à Paralisia
Giustiniani10817,174LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Reiniciar, Imune a Silêncio
Homem-Lagarto Estranho10818,489Lança
Porco Monge Pobre10817,174Lança
Rei Macaco Descuidado10817,174Lança
Falso Profeta10917,505LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Homem-Lagarto Malicioso10958,400LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Porco Monge Violento10917,174Lança
Rei Macaco Fútil10917,174Lança
Bandido Disfarçado11010,000LançaChefe
Espírito do Lorde de Negoro11041,428LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Lanceiro Caído11076,289Lança
Zhu Wuneng11019,710LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Lobisomem Ardente11141,428Lança
Skuld11220,707LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Voando
Homem-Mosca Brutal11331,762LançaVoando, Imune a Silêncio
Homem-Mosca Esplêndido11432,035LançaVoando, Imune a Silêncio
Máscara Yangban11436,541Lança
Robô de Mineração Ultrapassado11422,650Lança
Alma do Herói Triste11528,260Lança
Espartano Malicioso11528,260Lança
Máscara Hahoe11536,893LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Robô de Mineração11523,364Lança
Robô de Mineração Universal11523,364Lança
Espreitador de Coração Negro11724,716Lança
Líder Punk11724,716Lança
Punk Garra11724,716Lança
Máscara de Águia Branca11838,716LançaVoando, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Máscara de Águia Preta11838,716LançaVoando, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Matador Indecente11928,260LançaLoucura da NaturezaEfeito: Os monstros da Vila das Mulheres estão dominados por loucura e causam muito dano aos inimigos.
Usurpador Delicado11928,260LançaLoucura da NaturezaEfeito: Os monstros da Vila das Mulheres estão dominados por loucura e causam muito dano aos inimigos.
Gigante de Bronze Malicioso12033,589LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Hector120224,966LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Rosa de Ouro12026,244LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Rakshasa Impiedoso12132,153Lança
Sapo Gigante12132,153Lança
Fantasma de Lápide12234,166LançaMaldição do Fantasma Apresenta: Aldeões da Cidade Fantasma se transformarão em fantasmas e causarão muito dano aos seus inimigos.
Guerreiro Fantasma de Lápide12234,166LançaMaldição do Fantasma Apresenta: Aldeões da Cidade Fantasma se transformarão em fantasmas e causarão muito dano aos seus inimigos.
Sapo Venenoso12232,681Lança
Cavaleiro Traidor12362,521Lança
Quetzalcoatl Falso12431,971LançaChefe, A Loucura de Tlaltecuhtli Efeito: Os monstros astecas estão dominados por loucura e causam muito dano aos seus inimigos., Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Selvagem Furioso12445,000Lança
Selvagem Ignorante12436,000Lança
Matador Calipso12596,160LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Raiva12511,000LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Velha Raposa Transformada1251LançaImunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Árvore Fantasma Errante12737,521LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Árvore Fantasma Perambulante12737,521LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Diretor de Rei12738,800LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Guarda do Rei12755,800LançaImunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Guardião do Sul12711,000LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Reiniciar
Lanceiro Cruel127228,113Lança
Monstro da Lápide127172,498LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Lâmpada de Rua Mal-Assombrada12869,845LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Lâmpada de Rua Mortal12869,845LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Cavaleiro Fantasma Cruel13074,561LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Cavaleiro Fantasma Patético13074,561LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Gigante Escravo de Ares130492,102LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Guardião Esquecido130492,102LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Moinho Agonizante131509,516LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Deiphobus135548,977LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Pesadelo Cristalino135510,310LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio
Espírito da Lâmpada de Rua136249,535LançaVontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Paciente Perseguido por Espíritos141273,683LançaChefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento.
Batalha

[Combate em Atlantica]

Quando chega a sua vez, você pode agir escolhendo uma das seguintes opções: atacar, buscar, guardar, mover, aguardar ou magia.

Atacar confere danos físicos ao inimigo.

Buscar lhe dá items ao revistar os mortos. Às vezes, você pode não conseguir nenhum tesouro.

Guardar bloqueia contra os ataques dos inimigos e diminui os danos em certa quantidade.

Mover muda a posição do mercenário em sua formação.

Esperar faz com que um mercenário não faça nada. O poder de ação não é desperdiçado.

Magia leva os mercenários a usar o feitiço que conhecem. Você pode aprender um feitiço a cada melhoria. O mais alto nível de magia está entre 40 - 70, dependendo da magia e do status da melhoria.

Limite de Tempo do Turno Você e o inimigo ganham, cada um, uma vez para atacar. O tempo limite por vez é de 30 segundos. Para batalhas de jogador contra jogador, o número de mercenários operativos é aumentado por um em cada turno. O primeiro jogador pode usar um mercenário, o próximo jogador recebe dois, então o primeiro jogador recebe três. Um máximo de 5 mercenários pode agir a cada turno.


[Movendo Mercenários]

Quando um mercenário ou a posição de um personagem está em desvantagem durante a batalha, ou quando você tenta mudar a formação da batalha dos seus mercenários por estratégia, então você pode mudar a posição do mercenário.

1.Durante a Batalha No menu da batalha, do lado direito, embaixo, se você clicar no botão de movimento(atalho [D]) e se mover para a posição desejada, o mercenário se moverá para aquela posição. O poder de açãodos Mercenários é consumido quando eles mudam de posição.

2. Fora da Batalha Você pode selecionar [Formação] a partir do menu [Meus Dados], no alto da tela. Clique no mercenário e, então, clique na posição para a qual você quer que ele se mova. Ele se moverá para tal posição.


[Sobre o Poder de Ação]

O Poder de Ação é a habilidade de ação do mercenário.
Geralmente, cada turno recupera 25-150 de poder de ação, dependendo da classe do mercenário.

Na batalha, o poder de ação é consumido a cada ação.

1) Atacar: - 100 de Poder de Ação
2) Buscar: - 50 de Poder de Ação
3) Guardar: - 50 de Poder de Ação
4) Mover: - 50 de Poder de Ação
5) Esperar: - Nenhum Poder de Ação
6) Magia: - 50 de Poder de Ação ou mais (depende da habilidade mágica).

Um mercenário deve ter 100 poder de ação para você escolher qualquer ação para desempenhar.
A Magia também requer 100 poder de ação para começar, mas a quantidade subtraída depende da habilidade mágica e seu nível.

Quando o seu poder de ação é negativo, você deve recuperar 100 poder de ação para se mover de novo.


[Magia]

Magia é a característica mais distinta que separa os diferentes mercenários.
Você pode usar magia clicando no inimigo com o botão direito durante a batalha ou clicando no botão da magia no menu de batalha.


[Status]

Força
* Aumenta o Poder de Ataque (somente Melee)
* Aumenta a Defesa

Destreza
* Aumenta o Poder de Ataque (somente de Alcance)
* Aumenta a Taxa Máxima
* Diminui a taxa máxima de ataque do inimigo

Inteligência
* Aumenta o Poder de Ataque (somente do Bastão)
* Aumenta a Defesa Mágica e Mana
* Aumenta os efeitos mágicos

Vitalidade
* Aumenta a Energia