Monstro : Lança
Last Spear monsters added:
| Nome | Nível | Experiência | Arma | Especial |
|---|---|---|---|---|
| Vigia do Portão | 20 | 219 | Lança | |
| Guarda Real | 21 | 239 | Lança | |
| General do Palácio Marinho | 25 | 335 | Lança | Chefe, Reiniciar |
| Guarda do Palácio do Mar | 30 | 1,257 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Louva-a-Deus | 37 | 783 | Lança | |
| Formiga Soldado | 38 | 829 | Lança | |
| Louva-a-Deus Chefe | 40 | 935 | Lança | |
| Rainha Estigmatizada | 62 | 3,292 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia |
| Rei Lobo Paheros | 65 | 3,775 | Lança | Imunidade à Paralisia |
| Tiella Piscante | 65 | 17,457 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Lanceiro de Pedra | 66 | 3,946 | Lança | |
| Lanceiro Escravo | 66 | 3,946 | Lança | |
| Lanceiro Monstro | 70 | 18,259 | Lança | |
| Dragão Escravo | 76 | 7,154 | Lança | |
| Guarda de Cristal | 78 | 7,820 | Lança | |
| Lanceiro de Granito | 78 | 7,918 | Lança | |
| Segurança de Cristal | 78 | 7,820 | Lança | |
| General Escravo | 84 | 8,044 | Lança | Imunidade à Paralisia |
| Lanceiro Ashigaru | 85 | 9,752 | Lança | |
| Guarda Solitário | 86 | 9,389 | Lança | |
| Segurança Sangrento | 86 | 9,389 | Lança | |
| Oda Nobunaga | 94 | 13,284 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia |
| Segurança de Cristal Escuro | 94 | 11,078 | Lança | Imunidade à Paralisia |
| Obake | 95 | 14,490 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia |
| Cavaleiro Ganso | 97 | 11,443 | Lança | |
| Gigante de Bronze Antigo | 100 | 13,861 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Guerreiro de Bronze Antigo | 100 | 13,861 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Recruta Lanceiro | 100 | 15,402 | Lança | |
| Peixe Voador | 101 | 24,627 | Lança | Voando |
| Protetor do Caos | 101 | 24,627 | Lança | |
| Recruta Arhat | 101 | 16,505 | Lança | |
| Caranguejo-Eremitão Marinho | 102 | 24,942 | Lança | |
| Guardião do Ninho | 102 | 33,831 | Lança | |
| Lagarto Espinhado Amarelo | 102 | 16,181 | Lança | |
| Lanceiro Valquíria | 102 | 16,181 | Lança | |
| Salamandra | 102 | 16,181 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia |
| Saqueador de Tumba Ágil | 102 | 16,181 | Lança | Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Soldado de Cavalaria Aprendiz | 102 | 24,893 | Lança | Voando |
| Soldado de Cavalaria Veterano | 102 | 25,165 | Lança | Voando |
| Tigre Rastejante Arhat | 102 | 16,505 | Lança | |
| Guerreiro do Ninho | 103 | 34,200 | Lança | |
| Lagarto Espinhado Vermelho | 103 | 16,585 | Lança | |
| Lanceiro Fantasma | 103 | 25,041 | Lança | Auto-ressurreição |
| Milícia Louca | 103 | 15,402 | Lança | |
| Recruta Escravo | 103 | 16,342 | Lança | |
| Saqueador de Tumba Rápido | 103 | 16,353 | Lança | Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Soldado de Cavalaria Chefe | 103 | 25,443 | Lança | Voando |
| Caranguejo-Eremitão Gigantesco | 104 | 26,836 | Lança | |
| Guarda Imortal | 104 | 25,041 | Lança | Auto-ressurreição |
| Lanceiro Fantasma Maligno | 104 | 25,041 | Lança | Auto-ressurreição |
| Oficial Bizantino | 104 | 16,505 | Lança | |
| Soldado Imortal | 104 | 25,041 | Lança | Auto-ressurreição |
| Cavaleiro Bizantino Louco | 105 | 16,181 | Lança | |
| Guarda-Costas Imortal | 105 | 25,194 | Lança | Auto-ressurreição |
| Guerreiro Elefante | 105 | 16,670 | Lança | |
| Jang Jie Ciumento | 105 | 16,181 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Polites | 105 | 138,211 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Cavaleiro Cataphract | 106 | 16,836 | Lança | |
| General da Eternidade | 107 | 40,861 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Chefe, Imune a Silêncio, Unknown* |
| Homem-Lagarto | 107 | 17,697 | Lança | |
| Homem-Lagarto Jovem | 107 | 17,697 | Lança | |
| Jormungand | 107 | 17,004 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia |
| Giustiniani | 108 | 17,174 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Reiniciar, Imune a Silêncio |
| Homem-Lagarto Estranho | 108 | 18,489 | Lança | |
| Porco Monge Pobre | 108 | 17,174 | Lança | |
| Rei Macaco Descuidado | 108 | 17,174 | Lança | |
| Falso Profeta | 109 | 17,505 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Homem-Lagarto Malicioso | 109 | 58,400 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Porco Monge Violento | 109 | 17,174 | Lança | |
| Rei Macaco Fútil | 109 | 17,174 | Lança | |
| Bandido Disfarçado | 110 | 10,000 | Lança | Chefe |
| Espírito do Lorde de Negoro | 110 | 41,428 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Lanceiro Caído | 110 | 76,289 | Lança | |
| Zhu Wuneng | 110 | 19,710 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Lobisomem Ardente | 111 | 41,428 | Lança | |
| Skuld | 112 | 20,707 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Voando |
| Homem-Mosca Brutal | 113 | 31,762 | Lança | Voando, Imune a Silêncio |
| Homem-Mosca Esplêndido | 114 | 32,035 | Lança | Voando, Imune a Silêncio |
| Máscara Yangban | 114 | 36,541 | Lança | |
| Robô de Mineração Ultrapassado | 114 | 22,650 | Lança | |
| Alma do Herói Triste | 115 | 28,260 | Lança | |
| Espartano Malicioso | 115 | 28,260 | Lança | |
| Máscara Hahoe | 115 | 36,893 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Robô de Mineração | 115 | 23,364 | Lança | |
| Robô de Mineração Universal | 115 | 23,364 | Lança | |
| Espreitador de Coração Negro | 117 | 24,716 | Lança | |
| Líder Punk | 117 | 24,716 | Lança | |
| Punk Garra | 117 | 24,716 | Lança | |
| Máscara de Águia Branca | 118 | 38,716 | Lança | Voando, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Máscara de Águia Preta | 118 | 38,716 | Lança | Voando, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Matador Indecente | 119 | 28,260 | Lança | Loucura da NaturezaEfeito: Os monstros da Vila das Mulheres estão dominados por loucura e causam muito dano aos inimigos. |
| Usurpador Delicado | 119 | 28,260 | Lança | Loucura da NaturezaEfeito: Os monstros da Vila das Mulheres estão dominados por loucura e causam muito dano aos inimigos. |
| Gigante de Bronze Malicioso | 120 | 33,589 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Hector | 120 | 224,966 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Rosa de Ouro | 120 | 26,244 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Rakshasa Impiedoso | 121 | 32,153 | Lança | |
| Sapo Gigante | 121 | 32,153 | Lança | |
| Fantasma de Lápide | 122 | 34,166 | Lança | Maldição do Fantasma Apresenta: Aldeões da Cidade Fantasma se transformarão em fantasmas e causarão muito dano aos seus inimigos. |
| Guerreiro Fantasma de Lápide | 122 | 34,166 | Lança | Maldição do Fantasma Apresenta: Aldeões da Cidade Fantasma se transformarão em fantasmas e causarão muito dano aos seus inimigos. |
| Sapo Venenoso | 122 | 32,681 | Lança | |
| Cavaleiro Traidor | 123 | 62,521 | Lança | |
| Quetzalcoatl Falso | 124 | 31,971 | Lança | Chefe, A Loucura de Tlaltecuhtli Efeito: Os monstros astecas estão dominados por loucura e causam muito dano aos seus inimigos., Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Selvagem Furioso | 124 | 45,000 | Lança | |
| Selvagem Ignorante | 124 | 36,000 | Lança | |
| Matador Calipso | 125 | 96,160 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Raiva | 125 | 11,000 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Velha Raposa Transformada | 125 | 1 | Lança | Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Árvore Fantasma Errante | 127 | 37,521 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Árvore Fantasma Perambulante | 127 | 37,521 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Diretor de Rei | 127 | 38,800 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Guarda do Rei | 127 | 55,800 | Lança | Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Guardião do Sul | 127 | 11,000 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Reiniciar |
| Lanceiro Cruel | 127 | 228,113 | Lança | |
| Monstro da Lápide | 127 | 172,498 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Lâmpada de Rua Mal-Assombrada | 128 | 69,845 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Lâmpada de Rua Mortal | 128 | 69,845 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Cavaleiro Fantasma Cruel | 130 | 74,561 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Cavaleiro Fantasma Patético | 130 | 74,561 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Gigante Escravo de Ares | 130 | 492,102 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Guardião Esquecido | 130 | 492,102 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Moinho Agonizante | 131 | 509,516 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Deiphobus | 135 | 548,977 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Pesadelo Cristalino | 135 | 510,310 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio |
| Espírito da Lâmpada de Rua | 136 | 249,535 | Lança | Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
| Paciente Perseguido por Espíritos | 141 | 273,683 | Lança | Chefe, Imunidade à Paralisia, Imune a Silêncio, Vontade Forte Efeito: Monstros com Vontade Forte são mais resistentes a encantamento. |
Batalha
[Combate em Atlantica]
Quando chega a sua vez, você pode agir escolhendo uma das seguintes opções: atacar, buscar, guardar, mover, aguardar ou magia.
Atacar confere danos físicos ao inimigo.
Buscar lhe dá items ao revistar os mortos. Às vezes, você pode não conseguir nenhum tesouro.
Guardar bloqueia contra os ataques dos inimigos e diminui os danos em certa quantidade.
Mover muda a posição do mercenário em sua formação.
Esperar faz com que um mercenário não faça nada. O poder de ação não é desperdiçado.
Magia leva os mercenários a usar o feitiço que conhecem. Você pode aprender um feitiço a cada melhoria. O mais alto nível de magia está entre 40 - 70, dependendo da magia e do status da melhoria.
Limite de Tempo do Turno Você e o inimigo ganham, cada um, uma vez para atacar. O tempo limite por vez é de 30 segundos. Para batalhas de jogador contra jogador, o número de mercenários operativos é aumentado por um em cada turno. O primeiro jogador pode usar um mercenário, o próximo jogador recebe dois, então o primeiro jogador recebe três. Um máximo de 5 mercenários pode agir a cada turno.
[Movendo Mercenários]
Quando um mercenário ou a posição de um personagem está em desvantagem durante a batalha, ou quando você tenta mudar a formação da batalha dos seus mercenários por estratégia, então você pode mudar a posição do mercenário.
1.Durante a Batalha No menu da batalha, do lado direito, embaixo, se você clicar no botão de movimento(atalho [D]) e se mover para a posição desejada, o mercenário se moverá para aquela posição. O poder de açãodos Mercenários é consumido quando eles mudam de posição.
2. Fora da Batalha Você pode selecionar [Formação] a partir do menu [Meus Dados], no alto da tela. Clique no mercenário e, então, clique na posição para a qual você quer que ele se mova. Ele se moverá para tal posição.
[Sobre o Poder de Ação]
O Poder de Ação é a habilidade de ação do mercenário.
Geralmente, cada turno recupera 25-150 de poder de ação, dependendo da classe do mercenário.
Na batalha, o poder de ação é consumido a cada ação.
1) Atacar: - 100 de Poder de Ação
2) Buscar: - 50 de Poder de Ação
3) Guardar: - 50 de Poder de Ação
4) Mover: - 50 de Poder de Ação
5) Esperar: - Nenhum Poder de Ação
6) Magia: - 50 de Poder de Ação ou mais (depende da habilidade mágica).
Um mercenário deve ter 100 poder de ação para você escolher qualquer ação para desempenhar.
A Magia também requer 100 poder de ação para começar, mas a quantidade subtraída depende da habilidade mágica e seu nível.
Quando o seu poder de ação é negativo, você deve recuperar 100 poder de ação para se mover de novo.
[Magia]
Magia é a característica mais distinta que separa os diferentes mercenários.
Você pode usar magia clicando no inimigo com o botão direito durante a batalha ou clicando no botão da magia no menu de batalha.
[Status]
Força
* Aumenta o Poder de Ataque (somente Melee)
* Aumenta a Defesa
Destreza
* Aumenta o Poder de Ataque (somente de Alcance)
* Aumenta a Taxa Máxima
* Diminui a taxa máxima de ataque do inimigo
Inteligência
* Aumenta o Poder de Ataque (somente do Bastão)
* Aumenta a Defesa Mágica e Mana
* Aumenta os efeitos mágicos
Vitalidade
* Aumenta a Energia




